GUIDE · 场景编辑器
场景编辑器 unit roster
部分 Age of Empires II 单位无法在标准对局中训练,只会出现在 场景编辑器、特定战役或地图。索引会将它们与一般单位、文明专属单位、作弊单位及 Chronicles 单位分开标注。 (场景编辑器)

概览
部分 Age of Empires II 单位无法在标准对局中训练,只会出现在 场景编辑器、特定战役或地图。索引会将它们与一般单位、文明专属单位、作弊单位及 Chronicles 单位分开标注。 (场景编辑器)
How this system affects decisions
剧情单位可能有特殊规则、数值或获得方式,不一定能在一般对局使用。索引中看得到某单位,不表示所有文明都能从标准科技树生产它。 (资源, scouting, 攻击力, 视野)
如何使用本词条
制作剧情时用可用性分类区分可训练单位与编辑器或战役专用内容,并确认由哪个文明或地图启用,以及数值是否经过调整。标准对局的战术规划,应先在科技树确认该单位可用。 (Age of Empires, 场景编辑器)
- 定位
- 场景编辑器
- 特色/分类
- How it works
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地区
- 场景编辑器
- 分类
- Game systems