GUIDE · BATTLE STRATEGY
Scout-to-骑士 transition
先用封建时代的斥候骑兵获取视野,再于城堡时代转型为骑士;不要让前期投资限制后续单位选择。

概览
先用封建时代的斥候骑兵获取视野,再于城堡时代转型为骑士;不要让前期投资限制后续单位选择。
Plan and execution
用斥候骑兵查看城墙与资源通道,尽量保留存活单位。升级时代时调整村民采集,准备黄金与食物;待马厩及经济能支撑生产后再转出骑士。 (食物, 黄金)
Risks and adaptation
斥候骑兵过早阵亡,或封建时代投入过多骑兵,都会延误城堡时代。留意长矛兵与僧侣,初期压力结束后就停止追加投资。
Decision example
早期斥候骑兵能迫使敌方筑起简易围墙,也能查明是否增加长矛兵或靶场。若继续生产会花掉升级城堡时代所需食物,又没有明确目标,就该停产。升级期间准备采金并整顿马厩,让首批骑士一起出兵。存活的斥候骑兵可监视僧侣、扩张点与替代行军路线。只有经济能维持双马厩生产且不妨碍村民训练时,才建第二座马厩。 (城堡时代, 金矿开采, 城堡, 食物, 黄金)
- 定位
- 骑兵 opening transition
- 特色/分类
- Plan and execution
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地区
- Battle strategy
- 分类
- 战术指南