GUIDE · BATTLE STRATEGY
铁木真 触发器-managed campaign plan
开局适合先完成部族目标,再投入远方征服。宴席与盟约能扩大军队,而选择统合草原或进攻南方王国,会改变所需承受的军事压力。利用草原阶段建立灵活军队,避免不必要损失削弱后续选择的效果。 (铁木真, 触发器, 铁木真)

概览
开局适合先完成部族目标,再投入远方征服。宴席与盟约能扩大军队,而选择统合草原或进攻南方王国,会改变所需承受的军事压力。利用草原阶段建立灵活军队,避免不必要损失削弱后续选择的效果。 (铁木真, 触发器, 铁木真)
Plan and execution
先侦察附近部族,完成能提供实用支援或资源的任务。消耗补给举办宴席前先集合所需人员,再利用扩大的军队控制草原道路。部族网络稳定后,评估剩余目标并选择整合或南征。进攻王国时建立前线补给基地并逐一攻击;选择统合则保护盟友领地并完成所需地方任务。 (铁木真, 蒙古突骑, 外交)
Risks and adaptation
宴席若延误基本经济发展便不值得;部族尚未整合就南征,也会让后方暴露。不要追击机动敌人远离草原道路。某部族难以争取时,可先完成安全目标,带更多盟友回来处理,不要让起始军队在反复攻击中耗尽。 (建筑, 城堡)
- 定位
- Hero survival and controlled enemy activation
- 特色/分类
- Plan and execution
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地区
- Battle strategy
- 分类
- 战术指南