CAMPAIGN · 成王败寇
铁木真
铁木真先要集结盟友并统一草原。完成部族任务、举办宴席以扩充兵力,之后再决定要整合游牧势力,或挑战南方强国。前期目标同时建立军力与威望;应趁此阶段稳定军队,再决定最后战役的规模。 (干草原)

概览
铁木真先要集结盟友并统一草原。完成部族任务、举办宴席以扩充兵力,之后再决定要整合游牧势力,或挑战南方强国。前期目标同时建立军力与威望;应趁此阶段稳定军队,再决定最后战役的规模。 (干草原)
Player approach
开局适合先完成部族目标,再投入远方征服。宴席与盟约能扩大军队,而选择统合草原或进攻南方王国,会改变所需承受的军事压力。利用草原阶段建立灵活军队,避免不必要损失削弱后续选择的效果。 (触发器)
Step-by-step plan
先侦察附近部族,完成能提供实用支援或资源的任务。消耗补给举办宴席前先集合所需人员,再利用扩大的军队控制草原道路。部族网络稳定后,评估剩余目标并选择整合或南征。进攻王国时建立前线补给基地并逐一攻击;选择统合则保护盟友领地并完成所需地方任务。 (蒙古突骑, 外交)
Risks and adjustments
宴席若延误基本经济发展便不值得;部族尚未整合就南征,也会让后方暴露。不要追击机动敌人远离草原道路。某部族难以争取时,可先完成安全目标,带更多盟友回来处理,不要让起始军队在反复攻击中耗尽。 (建筑, 城堡)
Focused strategy 第
把部族阶段当作为最终选择累积资本。争取盟友、完成能强化兵力的任务并掌握草原要道,再决定目标是统一区域或南方征服。游牧联盟与补给线可靠后,大规模战争会容易许多。 (铁木真 触发器-managed campaign plan)