游戏百科帝国时代 II浏览条目 ↗
01 — 黑暗时代✦02 — 封建时代✦03 — 城堡时代✦04 — 帝王时代

游戏百科

Terrain editing

指南、地图与游戏系统 · 仅限帝国时代 II

GUIDE · 创作工具

Terrain editing

情境编辑器可用于绘制地表并调整高度,打造道路、海岸、森林与交战区域。地形设计会影响部队如何穿越地图,也会改变建筑可放置的位置。 (单位)

攻击力 帝国时代 II game guide artwork
Related game artwork: 攻击力

概览

情境编辑器可用于绘制地表并调整高度,打造道路、海岸、森林与交战区域。地形设计会影响部队如何穿越地图,也会改变建筑可放置的位置。 (单位)

How this system affects decisions

不同编辑工具会改变地图的不同方面:地表类型决定外观与部分互动,高度工具建立坡地,陆地与水域的交界则形成海岸。若画出阻隔却没有留下通道,区域可能被封闭,或让预定部队无法抵达。 (资源, scouting, 攻击力, 视野)

如何使用本词条

先规划主要路线与区域入口,再补上地貌变化和装饰细节。检查基地出入口、森林通道及水陆连接,并用实际会登场的部队测试情境:看似畅通的路线可能被高低差阻断,建筑也可能无法放在视觉上看似足够的位置。 (单位)

定位
创作工具
特色/分类
How it works
版本/背景
Age of Empires II system
地区
创作工具
分类
Game systems
Ⅱ

关于本百科

帮你继续找到答案。

A growing English-language encyclopedia for 帝国时代 II. Browse 文明, stories, armies, 建筑学, research, editions, and strategic systems.