GUIDE · 创作工具
Terrain editing
情境编辑器可用于绘制地表并调整高度,打造道路、海岸、森林与交战区域。地形设计会影响部队如何穿越地图,也会改变建筑可放置的位置。 (单位)

概览
情境编辑器可用于绘制地表并调整高度,打造道路、海岸、森林与交战区域。地形设计会影响部队如何穿越地图,也会改变建筑可放置的位置。 (单位)
How this system affects decisions
不同编辑工具会改变地图的不同方面:地表类型决定外观与部分互动,高度工具建立坡地,陆地与水域的交界则形成海岸。若画出阻隔却没有留下通道,区域可能被封闭,或让预定部队无法抵达。 (资源, scouting, 攻击力, 视野)
如何使用本词条
先规划主要路线与区域入口,再补上地貌变化和装饰细节。检查基地出入口、森林通道及水陆连接,并用实际会登场的部队测试情境:看似畅通的路线可能被高低差阻断,建筑也可能无法放在视觉上看似足够的位置。 (单位)
- 定位
- 创作工具
- 特色/分类
- How it works
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地区
- 创作工具
- 分类
- Game systems