遊戲百科世紀帝國 II瀏覽條目 ↗
01 — 黑暗時代✦02 — 封建時代✦03 — 城堡時代✦04 — 帝王時代

遊戲百科

Terrain editing

指南、地圖與遊戲系統 · 僅限世紀帝國 II

GUIDE · 創作工具

Terrain editing

情境編輯器可用來繪製地表並調整高度,打造道路、海岸、森林與交戰區域。地形設計會影響部隊如何穿越地圖,也會改變建築可放置的位置。 (單位)

攻擊力 世紀帝國 II game guide artwork
Related game artwork: 攻擊力

概要

情境編輯器可用來繪製地表並調整高度,打造道路、海岸、森林與交戰區域。地形設計會影響部隊如何穿越地圖,也會改變建築可放置的位置。 (單位)

How this system affects decisions

不同編輯工具會改變地圖的不同面向:地表類型決定外觀與部分互動,高度工具建立坡地,陸地與水域的交界則形成海岸。若畫出阻隔卻沒有留下通路,區域可能被封閉,或讓預定部隊無法抵達。 (資源, scouting, 攻擊力, 視野)

如何使用本詞條

先規劃主要路線與區域入口,再補上地貌變化和裝飾細節。檢查基地出入口、森林通道及水陸連接,並用實際會登場的部隊測試情境:看似暢通的路線可能被高低差阻斷,建築也可能無法放在視覺上看似足夠的位置。 (單位)

定位
創作工具
特色/分類
How it works
版本/背景
Age of Empires II system
地區
創作工具
分類
Game systems
Ⅱ

關於本百科

讓你接著找到答案。

A growing English-language encyclopedia for 世紀帝國 II. Browse 文明, stories, armies, 建築學, research, editions, and strategic systems.