游戏百科帝国时代 II浏览条目 ↗
01 — 黑暗时代✦02 — 封建时代✦03 — 城堡时代✦04 — 帝王时代

游戏百科

Toom Tabard three-Town-Center buildup

指南、地图与游戏系统 · 仅限帝国时代 II

GUIDE · BATTLE STRATEGY

Toom Tabard three-Town-Center buildup

前期应专注经济与生存。保护村民,以足够防御减缓突袭,并保留渡河所需的兵力。基地稳定后,再集结精简主力并准备攻城支援。 (Toom Tabard, 驻扎)

近射孔 帝国时代 II technology icon
Related game artwork: 近射孔

概览

前期应专注经济与生存。保护村民,以足够防御减缓突袭,并保留渡河所需的兵力。基地稳定后,再集结精简主力并准备攻城支援。 (Toom Tabard, 驻扎)

Plan and execution

先稳固基地并侦察 Berwick 的进攻路线。只有施工安全时才增建 城镇中心,否则把资源投入防御和军队。守住渡河点、完成集结后再出击,并在警告期限将至时果断进攻。若要夺取 石料 of Scone,派分队执行,让主力继续推进。 (聚落, 绵羊, 驻扎, 长弓兵, 驻扎, 城堡, 帝王时代)

Risks and adaptation

突袭尚未受控就扩张,会让基地暴露并拖慢主力集结。缺乏攻城支援或增援就渡河也容易失败。村民遇袭时缩短采集路线;警告期限将至时,暂停非必要建设,集中力量发动有支援的攻势。 (城堡, 近射孔, 城堡)

定位
Reach 帝王时代 before the Scottish army’s thirty-minute advance
特色/分类
Plan and execution
版本/背景
Age of Empires II system
地区
Battle strategy
分类
战术指南
Ⅱ

关于本百科

帮你继续找到答案。

A growing English-language encyclopedia for 帝国时代 II. Browse 文明, stories, armies, 建筑学, research, editions, and strategic systems.