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长弓兵

单位 · 仅限帝国时代 II

UNIT · 不列颠

长弓兵

射程很远的步弓手,让不列颠人能够在安全距离施压。

长弓兵 单位插图
长弓兵 单位插图

概览

射程很远的步弓手,让不列颠人能够在安全距离施压。

获取方式与成本

长弓兵 在城堡时代解锁,是不列颠的兵种。训练需要 35 木材、40 黄金和 18 秒。安排生产时可据此预留资源,并兼顾村民、升级与其他军队需求。

    战斗数据

    战斗数值应合并理解:生命值与护甲显示耐久,攻击与额外伤害说明威胁目标,射程、装填、命中率和移动速度则影响接战与撤离能力。兵线数值应逐级比较,不要把整条升级线当成同一个基础单位。 (攻击力)

    实战用途

    利用速度侦查、袭击暴露村民并追击僧侣或攻城武器。避免与长矛兵或设防部队正面交战,采取打带跑,让敌人必须分兵保护经济。 (城堡, 定位 fire)

    装甲类别与克制

    对装甲类别的加成与基础攻击力、目标的近战或穿刺护甲分开计算。下方列出该单位的战斗类别及额外伤害,可结合双方兵种组合判断克制关系。 (远程护甲)

    相关单位战术: 长弓兵 range-and-wall defense

    先集结 长弓兵 再推进,让步兵或地形阻挡敌军接近。利用射程守住脆弱路线或攻击开阔地上的目标,敌方骑兵或攻城武器改变威胁时要调整队形。孤立的 长弓兵 容易被骑兵、攻城火力或弓兵反制单位消灭。维持前排掩护,避免停在攻城武器射程内。 (步弓手, 城堡)

    战场定位与用途

    长弓兵 以射程与集火见长,能够在敌人接近前先发动攻击,也可以从安全位置支援防守。它不适合站在前排;用步兵掩护,利用能够拖慢敌军的地形,遇到骑兵或攻城武器时转移阵地。 (步弓手, 不列颠, 城堡时代, 木材, 黄金, 不列颠, 单位, 城堡)

    单位基本数据

    Cost
    35 木材, 40 黄金
    Training time
    18 秒
    远程 攻击力
    6
    Movement speed
    0.96

    Base values before 文明加成 or researched 科技.

    别名
    长弓兵 (帝国时代 II)
    定位
    獨特單位 · 不列颠
    特色/分类
    不列颠
    版本/背景
    Civilization roster
    地区
    不列颠
    Ⅱ

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