TECHNOLOGY · CIVILIZATION-SPECIFIC
重装甲
重装甲 提高攻城器的近战护甲,帮助它们在短暂遭遇敌方近战兵时存活。它能支援有掩护的攻城推进,但不能取代屏障部队与安全站位。 (攻城武器)

概览
重装甲 提高攻城器的近战护甲,帮助它们在短暂遭遇敌方近战兵时存活。它能支援有掩护的攻城推进,但不能取代屏障部队与安全站位。 (攻城武器)
Effect and affected 单位
重装甲 为攻城器增加 +4 近战护甲。敌方单位接近攻城器并以近战攻击时,这层防护可多争取一些撤退或让护卫反应的时间。它不会提高远程护甲,也无法解除攻城器面对协同突击时的弱点。 (建筑, 单位)
Research cost and timing
重装甲 可在 城堡时代 的 城堡 以 350 黄金研究,耗时 60 秒。价值取决于你预计让多少攻城器持续参战,以及它们遭受近战压力的频率。若敌人尚未逼近攻城线,先多造一台攻城器或强化护卫可能更直接。 (城堡时代, 城堡, 单位)
Matchup plan: 重装甲 攻城-survival support
攻城器是推进核心,且敌方近战兵可能突破前线时,可研究 重装甲。让步兵或骑兵挡在攻城器与威胁之间;若防线被突破,额外护甲能争取短暂撤退时间。它适合应付偶发接触、维持攻势,不是用来赢得正面战斗。集火、包围与远程攻城器仍然危险;应及早撤退并重建屏障,不要指望升级让攻城器原地硬扛。 (单位, 单位, 城堡)
效果与研发时机
铁甲使攻城器近战护甲 +4。城堡时代可在城堡研发,花费 350 黄金,需时 60 秒。额外防护有助攻城器遭冲击部队接近时存活,但无法抵挡远程伤害,也不能取代护卫。若战术需要攻城器在近战威胁下持续作战,可考虑研发。 (攻城武器, 近战护甲, 单位)
科技详情
Research requirements and effects for this entry.