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帝国百夫长

单位 · 仅限帝国时代 II

UNIT · 场景编辑器

帝国百夫长

帝国百夫长 是出现在 帝国时代 II 战役中、也可由 场景编辑器 放置的编辑器专用重骑兵,不属于标准可训练兵种;其战役专属属性不可泛化至所有文明。 (场景编辑器)

帝国百夫长 帝国时代 II 单位插图work
帝国百夫长 帝国时代 II 单位插图work

概览

帝国百夫长 是出现在 帝国时代 II 战役中、也可由 场景编辑器 放置的编辑器专用重骑兵,不属于标准可训练兵种;其战役专属属性不可泛化至所有文明。 (场景编辑器)

获取方式与成本

帝国百夫长 由战役内容提供或通过 场景编辑器 放置,不是所有文明都能研究或在 马厩 训练的常规单位。 (场景编辑器, 场景编辑器, 资源, 村民)

    战斗数据

    该单位是重型骑乘场景兵种,确切数值和可用升级由战役或编辑器设置决定;应以个别条目为准,不要假设它遵循常规骑兵科技路线。 (生命值, 攻击力, 额外伤害, 命中率)

      实战用途

      可用时,将 百夫长 作为耐久较高的机动部队,并让支援兵种应对能克制重骑兵的威胁。依任务目标行动;若后续脚本依赖开局军队,就要保留它。

      战场定位与用途

      将 帝国百夫长 视为战役或编辑器兵种,而非通用骑兵建议。先确认场景提供的升级,利用机动性支援目标;不要从特殊配置推论标准文明平衡。 (场景编辑器, 城堡)

      特色/分类
      场景编辑器
      版本/背景
      场景编辑器
      Ⅱ

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