游戏百科帝国时代 II浏览条目 ↗
01 — 黑暗时代✦02 — 封建时代✦03 — 城堡时代✦04 — 帝王时代

游戏百科

亡命之徒

单位 · 仅限帝国时代 II

UNIT · GAME ENTITIES

亡命之徒

亡命之徒是与《Age of Kings》场景内容相关的隐藏 Gaia 单位,不属于可训练兵种,其出现取决于关卡设置。

亡命之徒 (帝国时代 II) image for 帝国时代 II
亡命之徒 (帝国时代 II) image for 帝国时代 II

概览

亡命之徒是与《Age of Kings》场景内容相关的隐藏 Gaia 单位,不属于可训练兵种,其出现取决于关卡设置。

获取方式与成本

亡命之徒是隐藏的 Gaia 场景单位,不由建筑生产,也不能通过科技取得;只有关卡或地图配置时才会出现。 (资源, 村民)

    战斗数据

    数据列出生命值 15、穿刺攻击 4、射程 4、命中率 50%。它的耐久度很低;这些数据属于场景实体,不代表玩家能够生产的兵种。 (攻击力, 额外伤害)

    • PierceAttack: 4
    • 射程: 4
    • 命中率: 50%
    • Availability: Hidden Gaia unit

    实战用途

    在任务中,根据关卡设置判断亡命之徒是否可控及其行为。不要把它列入一般生产计划;若它是敌人,可根据其短射程与低生命值判断是否值得追击。

    战场定位与用途

    亡命之徒出现在场景内容中,不属于一般生产队列。若任务包含此单位,先确认它是否敌对、可控制或与事件触发有关,再决定是否攻击。生命值只有 15、射程 4;若追击不影响目标,不要因此让高价值部队冒险。 (城堡)

    单位基本数据

    HitPoints
    15
    PierceAttack
    4
    Range
    4
    LineOfSight
    5
    Availability
    Hidden Gaia unit

    Base values before 文明加成 or researched 科技.

    别名
    亡命之徒 (帝国时代 II)
    定位
    Scenario-only hidden unit
    特色/分类
    Scenario unit
    版本/背景
    国王时代
    地区
    Game entities
    分类
    Scenario 单位
    Ⅱ

    关于本百科

    帮你继续找到答案。

    A growing English-language encyclopedia for 帝国时代 II. Browse 文明, stories, armies, 建筑学, research, editions, and strategic systems.