BUILDING · 劇本編輯器
大金字塔
大金字塔 是埃及主題地圖與情境中的不可建造地標,編輯器資料列出生命值 4,000、近戰護甲 3、遠程護甲 6、視野 8。它不是一般奇觀或生產建築;可用來建立醒目的地點,任務規則則由情境設定。 (金字塔)

概要
大金字塔 是埃及主題地圖與情境中的不可建造地標,編輯器資料列出生命值 4,000、近戰護甲 3、遠程護甲 6、視野 8。它不是一般奇觀或生產建築;可用來建立醒目的地點,任務規則則由情境設定。 (金字塔)
功能與取得方式
金字塔由情境編輯器放置,沒有一般建造成本或時間。資料列出生命值 4,000、近戰護甲 3、遠程護甲 6、視野 8。它是地標物件,不提供人口、科技研究或單位生產,除非自製觸發條件另行加入。 (聚落, 建築, production 建築, 建築)
耐久度與戰場功能
可將金字塔作為聚落或沙漠路線的視覺中心,同時替通行與視線保留足夠空間。護甲適合搭配受保護地標定位,但情境應說明玩家需要抵達、防守還是摧毀它。不要只靠外觀傳達任務目標。 (駐軍, 攻擊力, 建築)
Function and availability
大金字塔 是埃及主題的巨型地標物件,資料所列視野為 8。它可在編輯器地圖與情境中作景觀、導航點或任務地點,不是一般可建造建築。是否阻擋移動或具有劇本互動,由情境設定決定。 (金字塔, 劇本編輯器)
建築數據
Building values can vary by edition or scenario.