BUILDING · 场景编辑器
大金字塔
大金字塔 是埃及主题地图与场景中的不可建造地标,编辑器资料列出生命值 4,000、近战护甲 3、远程护甲 6、视野 8。它不是一般奇观或生产建筑;可用于建立醒目的地点,任务规则则由场景设定。 (金字塔)

概览
大金字塔 是埃及主题地图与场景中的不可建造地标,编辑器资料列出生命值 4,000、近战护甲 3、远程护甲 6、视野 8。它不是一般奇观或生产建筑;可用于建立醒目的地点,任务规则则由场景设定。 (金字塔)
功能与解锁
金字塔由场景编辑器放置,没有一般建造成本或时间。资料列出生命值 4,000、近战护甲 3、远程护甲 6、视野 8。它是地标物件,不提供人口、科技研究或单位生产,除非自制触发条件另行加入。 (聚落, 建筑, production 建筑, 建筑)
耐久度与战场功能
可将金字塔作为聚落或沙漠路线的视觉中心,同时为通行与视线保留足够空间。护甲适合搭配受保护地标定位,但场景应说明玩家需要抵达、防守还是摧毁它。不要只靠外观传达任务目标。 (驻扎, 攻击力, 建筑)
Function and availability
大金字塔 是埃及主题的巨型地标物件,资料所列视野为 8。它可在编辑器地图与场景中作景观、导航点或任务地点,不是一般可建造建筑。是否阻挡移动或具有脚本互动,由场景设定决定。 (金字塔, 场景编辑器)
建筑数据
Building values can vary by edition or scenario.