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Fast Feudal

指南、地圖與遊戲系統 · 僅限世紀帝國 II

GUIDE · BATTLE STRATEGY

Fast Feudal

提早進入 封建時代,並用 Scout、弓兵 或其他可用兵種轉化時機優勢。精簡開局會留下較少村民與資源,因此後續攻勢必須有所收穫,或盡快恢復穩定經濟。 (封建時代, 馬廄)

馬騎弓兵 世紀帝國 II unit icon
Related game artwork: 馬騎弓兵

概要

提早進入 封建時代,並用 Scout、弓兵 或其他可用兵種轉化時機優勢。精簡開局會留下較少村民與資源,因此後續攻勢必須有所收穫,或盡快恢復穩定經濟。 (封建時代, 馬廄)

How to execute the plan

優先安排升上 封建時代 所需的食物與早期經濟,再選定 偵察騎兵、弓兵 或防守用 長槍兵 等明確後續。升時途中偵察對手與地圖,讓第一座生產建築符合局勢。要留足村民採集所需資源以維持選定佇列,不要只按下升時卻沒有下一步計畫。 (封建時代, 偵察騎兵, 大型箭塔)

Risks and response

提早進入 封建時代 只有在敵人尚未準備好時把部隊送到,才算真正的時機優勢。經濟無法支撐生產時,對手可能靠更多村民或更強軍隊追上。第一波壓力後重新評估:只有取得控圖或經濟成果才繼續,否則補充村民、穩定資源並準備下一次轉型。 (單位, 食物)

定位
Battle strategy
特色/分類
How it works
版本/背景
Age of Empires II system
地區
Battle strategy
分類
戰術指南
Ⅱ

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