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Fast Feudal

指南、地图与游戏系统 · 仅限帝国时代 II

GUIDE · BATTLE STRATEGY

Fast Feudal

提早进入 封建时代,并用 Scout、步弓手 或其他可用兵种转化时机优势。精简开局会留下较少村民与资源,因此后续攻势必须有所收获,或尽快恢复稳定经济。 (封建时代, 马厩)

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概览

提早进入 封建时代,并用 Scout、步弓手 或其他可用兵种转化时机优势。精简开局会留下较少村民与资源,因此后续攻势必须有所收获,或尽快恢复稳定经济。 (封建时代, 马厩)

How to execute the plan

优先安排升上 封建时代 所需的食物与早期经济,再选定 斥候骑兵、步弓手 或防守用 长矛兵 等明确后续。升时代途中侦察对手与地图,让第一座生产建筑符合局势。要留足村民采集所需资源以维持选定队列,不要只按下升时代却没有下一步计划。 (封建时代, 斥候骑兵, 城堡)

Risks and response

提早进入 封建时代 只有在敌人尚未准备好时把部队送到,才算真正的时机优势。经济无法支撑生产时,对手可能靠更多村民或更强军队追上。第一波压力后重新评估:只有取得控图或经济成果才继续,否则补充村民、稳定资源并准备下一次转型。 (单位, 食物)

定位
Battle strategy
特色/分类
How it works
版本/背景
Age of Empires II system
地区
Battle strategy
分类
战术指南
Ⅱ

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