GUIDE · GAME CONTROLS
Unit formations
陣形會編排可移動軍事單位的行軍與交戰位置。近戰及耐打部隊通常在前,遠程部隊跟在後方。 (單位)

概要
How this system affects decisions
選擇的陣形會改變隊伍移動及進入戰鬥的方式。部隊經過狹窄通道或努力維持隊形時可能耽誤時間;不參與陣形的單位則需要另外下令。 (攻擊力, 命中率, 攻擊力, 貿易)
如何使用本詞條
依部隊組成選擇陣形:遠程部隊需要射擊空間,近戰部隊通常在前方保護它們。通過狹窄路線時可改變陣形,面對範圍傷害時則展開。穿越障礙後重新集結,並確認村民或 漁船 等不編隊單位有另外收到指令。 (單位, 攻擊力 range, 視野)
- 定位
- Game controls
- 特色/分類
- How it works
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地區
- Game controls
- 分類
- Game systems