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Unit formations

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GUIDE · GAME CONTROLS

Unit formations

陣形會編排可移動軍事單位的行軍與交戰位置。近戰及耐打部隊通常在前,遠程部隊跟在後方。 (單位)

漁船 遊戲內單位圖片
Related game artwork: 漁船

概要

陣形會編排可移動軍事單位的行軍與交戰位置。近戰及耐打部隊通常在前,遠程部隊跟在後方。 (單位)

How this system affects decisions

選擇的陣形會改變隊伍移動及進入戰鬥的方式。部隊經過狹窄通道或努力維持隊形時可能耽誤時間;不參與陣形的單位則需要另外下令。 (攻擊力, 命中率, 攻擊力, 貿易)

如何使用本詞條

依部隊組成選擇陣形:遠程部隊需要射擊空間,近戰部隊通常在前方保護它們。通過狹窄路線時可改變陣形,面對範圍傷害時則展開。穿越障礙後重新集結,並確認村民或 漁船 等不編隊單位有另外收到指令。 (單位, 攻擊力 range, 視野)

定位
Game controls
特色/分類
How it works
版本/背景
Age of Empires II system
地區
Game controls
分類
Game systems
Ⅱ

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