遊戲百科世紀帝國 II瀏覽條目 ↗
01 — 黑暗時代✦02 — 封建時代✦03 — 城堡時代✦04 — 帝王時代

遊戲百科

Obsidian Arrows

科技 · 僅限世紀帝國 II

TECHNOLOGY · 失落帝國

Obsidian Arrows

Obsidian Arrows 過去是馬雅 城堡 科技,可讓弓兵系對建築造成額外傷害。Definitive Edition 移除這項研究,並以 Hul’che Javelineers 取代,因此舊有弓兵加成不再是現行科技選擇。 (城堡, 單位, 建築)

Obsidian Arrows image for 世紀帝國 II
Obsidian Arrows image for 世紀帝國 II

概要

Obsidian Arrows 過去是馬雅 城堡 科技,可讓弓兵系對建築造成額外傷害。Definitive Edition 移除這項研究,並以 Hul’che Javelineers 取代,因此舊有弓兵加成不再是現行科技選擇。 (城堡, 單位, 建築)

Effect and affected 單位

Obsidian Arrows 過去可讓馬雅弓兵系對建築造成額外傷害,使遠程部隊能更直接支援圍攻。Definitive Edition 已移除這項研究,並改以 Hul’che Javelineers 取代。不要把已退役的建築傷害加成套用到現行馬雅弓兵數值。 (城堡, 單位, Definitive Edition, Hul’che Javelineers, 單位, 建築, 單位)

Research cost and timing

在舊版科技樹中,Obsidian Arrows 可於 城堡 研究;本條目未列出統一適用的歷史成本與時間。Definitive Edition 已無法研究此科技。現行馬雅玩法應運用文明目前的加成與 Hul’che Javelineers,不要為已移除的升級延誤攻勢。 (失落帝國, 城堡, 單位)

Matchup plan: Obsidian Arrows 弓兵-攻城 partnership

若使用含有 Obsidian Arrows 的版本,先累積弓兵並完成核心射程與傷害升級;建築確實是可攻擊目標時再研究。讓弓兵集中火力攻擊暴露建築,並用 重裝長槍兵 或 鷹勇士 防範騎兵與 矛兵。攻城器處理堅固目標,弓兵則在攻城線推進時壓迫可接近的生產建築。科技不影響 羽毛箭射手,也不能取代弓兵基本升級;Definitive Edition 已移除此科技,應改用現行馬雅兵種表規劃。 (攻城 push, 單位, 大型箭塔, 大型箭塔, the 攻城, 兵工廠, 攻擊力, 單位)

效果與研發時機

Obsidian Arrows era una antigua tecnología de Castillo 馬雅 que otorgaba a la línea de arqueros daño adicional contra edificios. Definitive Edition la retiró e introdujo Hul’che Javelineers en su lugar. Esta entrada documenta una característica retirada, no una investigación actual. Para jugar con los Mayans hoy, planifica en torno a la tecnología única vigente y las reglas actuales de daño a edificios, no al antiguo bono de los arqueros. (城堡, 弓兵, 單位, 額外傷害, 建築, 城堡, 單位)

科技詳情

Civilization
Mayans
Research building
城堡
Former effect
弓兵-line attacks gained 額外傷害 against 建築

Research requirements and effects for this entry.

別名
Obsidian Arrows
特色/分類
Historical technology
版本/背景
失落帝國
分類
Legacy technology
Ⅱ

關於本百科

讓你接著找到答案。

A growing English-language encyclopedia for 世紀帝國 II. Browse 文明, stories, armies, 建築學, research, editions, and strategic systems.