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狂暴猴孩
狂暴猴孩 是攻擊力異常高、但本身脆弱的動物作弊單位。它能快速擊倒一般部隊,暴露在火力下卻容易陣亡,適合作弊模式或自訂情境的趣味玩法。 (animal)

概要
狂暴猴孩 是攻擊力異常高、但本身脆弱的動物作弊單位。它能快速擊倒一般部隊,暴露在火力下卻容易陣亡,適合作弊模式或自訂情境的趣味玩法。 (animal)
取得方式與成本
狂暴猴孩 透過允許作弊碼的模式召喚,不受一般訓練與平衡限制,因此不宜與常規軍隊的成本和取得方式直接比較。 (征服者, 資源, 村民)
戰鬥數值
它的攻擊力極高,但耐久偏低,使它成為高風險攻擊者。必須接近目標才能發揮威力,因此可能在靠近前就被遠程火力或防禦建築消滅。 (生命值, 額外傷害, 命中率)
實戰用途
等主力牽制敵軍後再派它出擊,或讓它跟隨大部隊行動,不要獨自穿越火力開闊區。選定一個重要目標並善用掩護,也要預期成功攻擊後可能就會損失此單位。
戰場定位與用途
把 狂暴猴孩 當作一次性的突擊手段。先偵察目標並牽制周邊守軍,再沿最短安全路線投入。高攻擊力能在成功接敵時發揮效果,但它很脆弱,不應追擊部隊或在火力下逗留。 (animal, 大型箭塔, 單位)
單位基本數據
Base values before 文明加成 or researched 科技.