UNIT · 劇本編輯器
羅賓漢
羅賓漢是透過情境編輯器放置、外觀採用 Elite 長弓兵 的步行弓兵英雄。生命值 110、遠程攻擊 11、射程 5、命中率 70%。他免疫招降,每分鐘恢復 30 點生命值,與一般弓兵不同;登場方式與控制權由情境決定。 (劇本編輯器, 長弓兵)

概要
羅賓漢是透過情境編輯器放置、外觀採用 Elite 長弓兵 的步行弓兵英雄。生命值 110、遠程攻擊 11、射程 5、命中率 70%。他免疫招降,每分鐘恢復 30 點生命值,與一般弓兵不同;登場方式與控制權由情境決定。 (劇本編輯器, 長弓兵)
取得方式與成本
羅賓漢透過情境編輯器放置,並非一般可訓練單位。外觀為 Elite 長弓兵,但保留條目列出的英雄特性:免疫招降、每分鐘恢復 30 點生命值。自製任務決定其擁有者、登場方式與用途;不要將他與 不列顛人 的一般兵種混為一談。 (劇本編輯器, 劇本編輯器, 劇本編輯器, 資源, 村民)
戰鬥數值
他有 110 點生命值、遠程攻擊 11、射程 5、護甲 0/1、速度 0.96、視野 7、裝填時間 2 秒、命中率 70%;每分鐘恢復 30 點生命值,且免疫招降。命中率不如部分英雄弓兵,不宜假設能穩定命中快速目標。 (攻擊力, 額外傷害)
實戰用途
在自製情境中,將羅賓漢作為後排支援弓兵,並保護其偏低的護甲。若能避開危險,生命恢復可在交戰間發揮作用;不要為此讓他暴露。設計登場方式與控制權時,應讓玩家清楚他需要被護送、防守,或用來攻擊特定目標。 (大型箭塔, 定位 fire)
戰場定位與用途
羅賓漢不屬於常規兵種名單,必須依情境安排用途。若放入任務,明確指定為遠程支援、必須存活的角色或護送目標,並測試其與目標及觸發器的互動。交戰時讓他待在後排;生命恢復無法彌補護甲 0/1 時承受齊射的風險。 (弓兵, 劇本編輯器, 長弓兵, 生命值)
單位基本數據
- 生命值
- 110
- 遠程 攻擊力
- 11
- Range
- 5
- 近戰護甲
- 0
- 遠程護甲
- 1
- Movement speed
- 0.96
- 裝填時間
- 2.0 秒
- 視野
- 7
- 命中率
- 70%
- Training time
- 5 秒
- Regeneration
- 30 生命值 per minute
- Availability
- 劇本編輯器
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