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罗宾汉

单位 · 仅限帝国时代 II

UNIT · 场景编辑器

罗宾汉

罗宾汉是通过场景编辑器放置、外观采用 Elite 长弓兵 的步行弓兵英雄。生命值 110、远程攻击 11、射程 5、命中率 70%。它免疫招降,每分钟恢复 30 点生命值,与一般弓兵不同;登场方式与控制权由场景决定。 (步弓手, 长弓兵)

罗宾汉 帝国时代 II hero portrait
罗宾汉 帝国时代 II hero portrait

概览

罗宾汉是通过场景编辑器放置、外观采用 Elite 长弓兵 的步行弓兵英雄。生命值 110、远程攻击 11、射程 5、命中率 70%。它免疫招降,每分钟恢复 30 点生命值,与一般弓兵不同;登场方式与控制权由场景决定。 (步弓手, 长弓兵)

获取方式与成本

罗宾汉通过场景编辑器放置,并非一般可训练单位。外观为 Elite 长弓兵,但保留条目列出的英雄特性:免疫招降、每分钟恢复 30 点生命值。自制任务决定其拥有者、登场方式与用途;不要将它与 不列颠 的一般兵种混为一谈。 (场景编辑器, 场景编辑器, 资源, 村民)

    战斗数据

    它有 110 点生命值、远程攻击 11、射程 5、护甲 0/1、速度 0.96、视野 7、装填时间 2 秒、命中率 70%;每分钟恢复 30 点生命值,且免疫招降。命中率不如部分英雄弓兵,不宜假设能稳定命中快速目标。 (攻击力, 额外伤害)

    实战用途

    在自制场景中,将罗宾汉作为后排支援弓兵,并保护其偏低的护甲。若能避开危险,生命恢复可在交战间发挥作用;不要为此让它暴露。设计登场方式与控制权时,应让玩家清楚它需要被护送、防守,或用于攻击特定目标。 (城堡, 定位 fire)

    战场定位与用途

    罗宾汉不属于常规兵种名单,必须依场景安排用途。若放入任务,明确指定为远程支援、必须存活的角色或护送目标,并测试其与目标及触发器的互动。交战时让它待在后排;生命恢复无法弥补护甲 0/1 时承受齐射的风险。 (步弓手, 场景编辑器, 长弓兵, 生命值)

    单位基本数据

    远程 攻击力
    11
    Range
    5
    Movement speed
    0.96
    Training time
    5 秒
    Regeneration
    30 生命值 per minute
    Availability
    场景编辑器

    Base values before 文明加成 or researched 科技.

    别名
    罗宾汉 (unit)
    定位
    步弓手 hero
    特色/分类
    场景编辑器 hero
    版本/背景
    国王时代
    分类
    Hero unit
    Ⅱ

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