GUÍA DEL JUEGOAGE OF EMPIRES IIExplorar entradas ↗
01 — ALTA EDAD MEDIA✦02 — EDAD FEUDAL✦03 — EDAD DE LOS CASTILLOS✦04 — EDAD IMPERIAL

LA ENCICLOPEDIA

Birmanos

CIVILIZACIONES · SOLO AGE OF EMPIRES II

CIVILIZATION · SOUTHEAST ASIA

Birmanos

Los birmanos representan el sudeste asiático y combinan infantería con elefantes. Su unidad emblemática es Arambai. Las mejoras del campamento maderero son gratuitas. (Age of Empires)

Birmanos Age of Empires II ilustración de la civilización
Birmanos Age of Empires II ilustración de la civilización

Resumen

Los birmanos representan el sudeste asiático y combinan infantería con elefantes. Su unidad emblemática es Arambai. Las mejoras del campamento maderero son gratuitas. (Age of Empires)

Identidad de la civilización

Las mejoras gratuitas del campamento maderero permiten destinar recursos a otras necesidades al comienzo. Los elefantes de batalla empiezan con armadura adicional, la infantería aumenta su ataque al avanzar de edad y las tecnologías monásticas cuestan menos. Esa combinación facilita alternar entre infantería, elefantes y apoyo religioso; explora antes de decidir cuál será la inversión principal y evita que los elefantes queden expuestos a lanceros. (Arambai, árbol de tecnologías, reliquias)

Bonificaciones de civilización y su utilidad

Cada bonificación afecta a la economía, al ejército o al control del mapa. Valora el efecto junto con su objetivo: un descuento es especialmente útil si adelanta una construcción o mejora, mientras que una ventaja de combate solo cuenta cuando despliegas la unidad o el edificio beneficiado.

  • Campamento maderero upgrades are free Esto modifica los recursos o el momento necesarios para disponer de esta opción.
  • Elefante de combates start with extra armor Esto modifica directamente el rendimiento en combate de la unidad o estructura indicada; resulta más útil cuando forma parte del ejército o la defensa.
  • Infantería gain ataque as they advance through the Edades Esto modifica directamente el rendimiento en combate de la unidad o estructura indicada; resulta más útil cuando forma parte del ejército o la defensa.
  • Monasterio tecnologías cost less Esto modifica los recursos o el momento necesarios para disponer de esta opción.

Signature unidades and tecnologías únicas

Arambai deliver strong but less predictable a distancia volleys, making them effective when protected by a frontline. Caballería manipur boosts caballería against archers, while Howdah improves Elefante de combate armor; choose the investment that addresses the opponent’s main damage source. (unidades, tecnologías únicas, recursos)

Civilization game plan

La guía relaciona las bonificaciones de la civilización con la apertura, el ejército principal, las transiciones y los riesgos más importantes. Explora al rival y ajusta el plan; no lo tomes como una secuencia invariable. (scouting)

  • Opening: Use the Feudal infantería ataque bonus to make early Men-at-Arms pressure meaningful, then add support before opponents can stabilize.
  • Ejército principal: Infantería lead the opening; Monks and Elefante de combates give the army additional late-game roles.
  • Transition: Carry an early raid into Edad de los Castillos with monasterio support or an elefante salvaje transition when comida and oro allow.
  • Precauciones: The Galería de tiro con arco is a narrow option, so avoid relying on arqueros a pie as the only answer to enemy pressure.

Árbol de tecnologías gaps

Este árbol de tecnologías señala las unidades, investigaciones y mejoras que la civilización no puede obtener. Comprueba cada edificio de producción y línea de investigación antes de cambiar de composición: una carencia puede impedir un contraataque o una mejora habituales.

Team-game role

Reliquias are visible to the Birmanos team from the beginning, helping everyone plan scouting and Monje routes earlier. Share relic locations and coordinate who will collect them so the team can secure the oro without sending multiple exposed Monks to the same area. (bonificación de equipo, Reliquias, civilizaciones)

Strategic identity

Birmanos infantería gain strength with each Age, while Elefante de combates receive extra armor and Monasterio tecnologías are discounted. This supports a flexible infantería-elefante salvaje advance, with Arambai available to add a distancia pressure; protect the slow core from monks, halberdiers, and asedio. (ataque, Monasterio, bonificación de equipo, Reliquias, tecnologías únicas, Caballería manipur, Howdah)

Unidades únicas

Arambai

Bonificación de equipo

Reliquias are visible from the start of the game.

Bonificaciones de civilización

  • Campamento maderero upgrades are free.
  • Elefante de combates start with extra armor.
  • Infantería gain ataque as they advance through the Edades.
  • Monasterio tecnologías cost less.

Tecnologías únicas

Caballería manipurCaballería manipur increases caballería damage against Archers, giving the civilization a focused tool for challenging a distancia armies. It improves the matchup but does not remove the need to cerrar distance safely or account for spearmen and defensive fire.
HowdahHowdah increases Elefante de combate armor, helping the unit survive more incoming attacks while it closes on targets. The added protection supports a costly front-line unit, but does not erase its vulnerability to specialized counters or concentrated fire.
Enfoque
Infantería & elephants
Elemento distintivo / categoría
Arambai
Edición / contexto
Rise of the Rajas
Región
Southeast Asia
Clasificación
Southeast Asian
Ⅱ

SOBRE ESTA GUÍA

Hecha para resolver tu próxima duda.

A growing English-language encyclopedia for Age of Empires II. Browse civilizaciones, stories, armies, arquitectura, research, editions, and strategic systems.