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LA ENCICLOPEDIA

Arambai

UNIDADES · SOLO AGE OF EMPIRES II

UNIT · BIRMANOS

Arambai

Unidad montada a distancia cuyas descargas son potentes, aunque menos precisas.

Arambai ilustración de la unidad
Arambai ilustración de la unidad

Resumen

Unidad montada a distancia cuyas descargas son potentes, aunque menos precisas.

Disponibilidad y coste

El Arambai está disponible en la Edad de los Castillos para los birmanos. Cuesta 75 de madera y 60 de oro, con 18 segundos de entrenamiento. Considera estos recursos al organizar su producción junto con aldeanos, mejoras y las demás líneas militares.

    Perfil de combate

    Las estadísticas de combate se entienden mejor como un conjunto: la vida y la armadura indican cuánto resiste la unidad; el ataque y el daño adicional muestran qué amenaza; el alcance, la recarga, la precisión y la velocidad determinan cómo entra o sale del combate. En las líneas de mejora, compara cada etapa por separado. (Puntos de resistencia)

    Uso en combate

    Exploit speed to scout, raid exposed Villagers, and reach Monks or asedio engines. Use hit-and-run attacks instead of engaging Spears or prepared defenses, and fortaleza the group moving so opponents must divert forces to protect their economía. (fortaleza, enfoque fire)

    Clases de armadura y contras

    Las bonificaciones contra clases de armadura se suman aparte del ataque base y de la armadura cuerpo a cuerpo o perforante del objetivo. La lista muestra las categorías y los daños adicionales registrados para la unidad; úsala para valorar los enfrentamientos junto con el resto de la composición. (armadura contra proyectiles)

    Plan de unidad relacionado: Arambai cerrar-range hit-and-run

    Los Arambai funcionan mejor en grupo: sus disparos pueden causar mucho daño, pero su alcance limitado y precisión irregular vuelven poco fiables las descargas lejanas desde una posición fija. Reúne varias unidades, acércate lo suficiente para mejorar los impactos y retírate antes de que la caballería o la infantería enemiga llegue al contacto. Repite desde otro ángulo y aprovecha la movilidad para apoyar una línea frontal birmana distinta. Los grupos pequeños desperdician disparos y siguen expuestos a counters; evita atacar desde muy lejos o chocar con una fuerza cuerpo a cuerpo preparada, y abandona la ruta si el rival la ha bloqueado. (hit-and-run, ataque, Birmanos)

    Papel y uso en el campo de batalla

    Los Arambai pueden causar mucho daño en poco tiempo, pero sus proyectiles son menos precisos que los de otros arqueros. Acércate lo suficiente para que más impactos alcancen al objetivo y evita duelos largos contra unidades de mayor alcance. Protege la retirada con tropas de pantalla: su movilidad ayuda a reposicionarlos, pero quedar atrapados en combate cuerpo a cuerpo elimina esa ventaja. (Edad de los Castillos, Madera, Oro, Birmanos, fortaleza)

    Estadísticas base de la unidad

    Cost
    75 Madera, 60 Oro
    Training time
    18 segundos
    a distancia ataque
    12
    Range
    5
    Movement speed
    1.3

    Base values before bonificaciones de civilización or researched tecnologías.

    Enfoque
    Unidad única · Birmanos
    Elemento distintivo / categoría
    Birmanos
    Edición / contexto
    Civilization roster
    Región
    Birmanos
    Clasificación
    Unidades únicas
    Ⅱ

    SOBRE ESTA GUÍA

    Hecha para resolver tu próxima duda.

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