UNIT · VIKINGOS
Berserker
Infantería vikinga que recupera salud gradualmente y puede prolongar los combates.

Resumen
Infantería vikinga que recupera salud gradualmente y puede prolongar los combates.
Disponibilidad y coste
El Berserker está disponible en la Edad de los Castillos para los vikingos. Cuesta 65 de comida y tarda 14 segundos en entrenarse. Considera esta inversión al equilibrar aldeanos, mejoras y otras líneas militares para mantener un flujo constante de unidades. (recursos)
Perfil de combate
Las estadísticas de combate se entienden mejor como un conjunto: la vida y la armadura indican cuánto resiste la unidad; el ataque y el daño adicional muestran qué amenaza; el alcance, la recarga, la precisión y la velocidad determinan cómo entra o sale del combate. En las líneas de mejora, compara cada etapa por separado. (Puntos de resistencia)
- Puntos de resistencia: 65
- Armadura cuerpo a cuerpo: 1
- Armadura contra proyectiles: 1
- Campo de visión: 5
- Tiempo de recarga: 2 segundos
- Velocidad de movimiento: 1.05
Uso en combate
Use Champions to fight infantería and pressure edificios while a distancia unidades or asedio handle distant threats. Fortaleza them supplied and supported against caballería; avoid letting the expensive cuerpo a cuerpo army walk into concentrated a distancia fire. (unidades, ataque, comerciar)
Clases de armadura y contras
Las bonificaciones contra clases de armadura se suman aparte del ataque base y de la armadura cuerpo a cuerpo o perforante del objetivo. La lista muestra las categorías y los daños adicionales registrados para la unidad; úsala para valorar los enfrentamientos junto con el resto de la composición. (armadura contra proyectiles)
- Clase de armadura: Infantería
- Clase de armadura: Unidad única
- Berserker inflige +2 de daño adicional contra objetivos de la clase infantería de choque.
- Berserker inflige +2 de daño adicional contra objetivos de la clase edificios estándar.
Plan de unidad relacionado: Berserker attrition-and-recovery plan
讓 Berserker 在步兵前線交戰,但保留撤退通道,使受傷單位能退後恢復。遇到密集弓兵或攻城火力時,以其他兵種先削弱威脅;不要讓整隊停留在交叉火力中。休整後再度推進,並與攻城器或騎兵協同,避免對手安全地風箏整支隊伍。 (unidades, fortaleza, unidades)
Papel y uso en el campo de batalla
Berserker puede recuperar salud entre enfrentamientos, lo que recompensa retirarlo antes de perder unidades y volver cuando la formación esté lista. Su papel de infantería exige apoyo ante arqueros y armas de asedio, pero puede sostener presión contra rivales que carezcan de movilidad. No sacrifiques la recuperación persiguiendo a través de fuego defensivo: el tiempo de retirada forma parte de su valor. (Edad de los Castillos, Comida, Vikingos, fortaleza)
Estadísticas base de la unidad
- Cost
- 65 Comida
- Training time
- 14 segundos
- Tiempo de recarga
- 2 segundos
- Movement speed
- 1.05
Base values before bonificaciones de civilización or researched tecnologías.
- También conocido como
- Berserker (Age of Empires II)
- Enfoque
- Unidad única · Vikingos
- Elemento distintivo / categoría
- Vikingos
- Edición / contexto
- Civilization roster
- Región
- Vikingos
- Clasificación
- Unidades únicas