UNIT · BÚLGAROS
Konnik desmontado
El Konnik desmontado es el guerrero que continúa luchando a pie cuando un Konnik pierde su caballo.

Resumen
El Konnik desmontado es el guerrero que continúa luchando a pie cuando un Konnik pierde su caballo.
Disponibilidad y coste
No se entrena por separado ni tiene un coste o tiempo de producción independientes registrados. Aparece cuando un Konnik es derrotado y conserva la posibilidad de luchar a pie, por lo que su disponibilidad depende de las pérdidas de caballería en combate. Ten presente esa segunda fase al decidir cuánto arriesgar la unidad montada. (Edad de los Castillos, Búlgaros, recursos, Aldeano)
Perfil de combate
Las estadísticas de combate se entienden mejor como un conjunto: la vida y la armadura indican cuánto resiste la unidad; el ataque y el daño adicional muestran qué amenaza; el alcance, la recarga, la precisión y la velocidad determinan cómo entra o sale del combate. En las líneas de mejora, compara cada etapa por separado. (Puntos de resistencia)
- cuerpo a cuerpo ataque: 12
- Puntos de resistencia: 45
- Armadura cuerpo a cuerpo: 2
- Armadura contra proyectiles: 2
- Campo de visión: 5
- Tiempo de recarga: 2.4 segundos
- Velocidad de movimiento: 0.9
Uso en combate
Una vez desmontado, ya no conserva la misma movilidad para perseguir o escapar. Mantén a la infantería cerca del combate donde pueda seguir contribuyendo y evita dejarla expuesta a fuego de proyectiles; su persistencia no elimina la necesidad de protegerla.
Clases de armadura y contras
Las bonificaciones contra clases de armadura se suman aparte del ataque base y de la armadura cuerpo a cuerpo o perforante del objetivo. La lista muestra las categorías y los daños adicionales registrados para la unidad; úsala para valorar los enfrentamientos junto con el resto de la composición. (armadura contra proyectiles)
- Clase de armadura: Infantería
- Clase de armadura: Unidad única
- Konnik desmontado inflige +4 de daño adicional contra objetivos de la clase edificios estándar.
Papel y uso en el campo de batalla
Usa la resistencia adicional de la línea del Konnik para disputar un combate que tu ejército pueda sostener, no como excusa para sacrificar caballería sin propósito. Si el jinete cae y queda un Konnik desmontado, reagrúpalo con la infantería y aprovecha que aún puede participar; no intentes continuar una persecución que dependía de la velocidad del caballo. (Edad de los Castillos, fortaleza)
Estadísticas base de la unidad
- cuerpo a cuerpo ataque
- 12
- Tiempo de recarga
- 2.4 segundos
- Movement speed
- 0.9
Base values before bonificaciones de civilización or researched tecnologías.
- Enfoque
- Regional unit · Búlgaros
- Elemento distintivo / categoría
- Búlgaros
- Edición / contexto
- The Last Khans
- Región
- Búlgaros
- Clasificación
- Unidades