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LA ENCICLOPEDIA

Konnik desmontado

UNIDADES · SOLO AGE OF EMPIRES II

UNIT · BÚLGAROS

Konnik desmontado

El Konnik desmontado es el guerrero que continúa luchando a pie cuando un Konnik pierde su caballo.

Konnik desmontado Age of Empires II unit model views
Konnik desmontado Age of Empires II unit model views

Resumen

El Konnik desmontado es el guerrero que continúa luchando a pie cuando un Konnik pierde su caballo.

Disponibilidad y coste

No se entrena por separado ni tiene un coste o tiempo de producción independientes registrados. Aparece cuando un Konnik es derrotado y conserva la posibilidad de luchar a pie, por lo que su disponibilidad depende de las pérdidas de caballería en combate. Ten presente esa segunda fase al decidir cuánto arriesgar la unidad montada. (Edad de los Castillos, Búlgaros, recursos, Aldeano)

    Perfil de combate

    Las estadísticas de combate se entienden mejor como un conjunto: la vida y la armadura indican cuánto resiste la unidad; el ataque y el daño adicional muestran qué amenaza; el alcance, la recarga, la precisión y la velocidad determinan cómo entra o sale del combate. En las líneas de mejora, compara cada etapa por separado. (Puntos de resistencia)

    Uso en combate

    Una vez desmontado, ya no conserva la misma movilidad para perseguir o escapar. Mantén a la infantería cerca del combate donde pueda seguir contribuyendo y evita dejarla expuesta a fuego de proyectiles; su persistencia no elimina la necesidad de protegerla.

    Clases de armadura y contras

    Las bonificaciones contra clases de armadura se suman aparte del ataque base y de la armadura cuerpo a cuerpo o perforante del objetivo. La lista muestra las categorías y los daños adicionales registrados para la unidad; úsala para valorar los enfrentamientos junto con el resto de la composición. (armadura contra proyectiles)

    Papel y uso en el campo de batalla

    Usa la resistencia adicional de la línea del Konnik para disputar un combate que tu ejército pueda sostener, no como excusa para sacrificar caballería sin propósito. Si el jinete cae y queda un Konnik desmontado, reagrúpalo con la infantería y aprovecha que aún puede participar; no intentes continuar una persecución que dependía de la velocidad del caballo. (Edad de los Castillos, fortaleza)

    Estadísticas base de la unidad

    cuerpo a cuerpo ataque
    12
    Tiempo de recarga
    2.4 segundos
    Movement speed
    0.9

    Base values before bonificaciones de civilización or researched tecnologías.

    Elemento distintivo / categoría
    Búlgaros
    Edición / contexto
    The Last Khans
    Región
    Búlgaros
    Clasificación
    Unidades
    Ⅱ

    SOBRE ESTA GUÍA

    Hecha para resolver tu próxima duda.

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