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下马保加利亚骑兵

单位 · 仅限帝国时代 II

UNIT · 保加利亚

下马保加利亚骑兵

下马保加利亚骑兵是在保加利亚骑兵失去坐骑后仍继续作战的步兵形态。 (马)

下马保加利亚骑兵 帝国时代 II unit model views
下马保加利亚骑兵 帝国时代 II unit model views

概览

下马保加利亚骑兵是在保加利亚骑兵失去坐骑后仍继续作战的步兵形态。 (马)

获取方式与成本

下马保加利亚骑兵没有独立的训练成本或生产时间;保加利亚骑兵在战斗中倒下后会转为此步兵形态继续作战。因此它取决于骑兵战损而非额外生产,评估坐骑型的风险时要把第二阶段也考虑进去。 (城堡时代, 资源, 村民)

    战斗数据

    战斗数值应合并理解:生命值与护甲显示耐久,攻击与额外伤害说明威胁目标,射程、装填、命中率和移动速度则影响接战与撤离能力。兵线数值应逐级比较,不要把整条升级线当成同一个基础单位。 (攻击力)

    实战用途

    下马后便不再具有原本的追击与撤退机动力。让步兵留在仍能支援交战的位置,避免暴露于远程火力;能持续作战不代表不需要保护。

    装甲类别与克制

    对装甲类别的加成与基础攻击力、目标的近战或穿刺护甲分开计算。下方列出该单位的战斗类别及额外伤害,可结合双方兵种组合判断克制关系。 (远程护甲)

    战场定位与用途

    保加利亚骑兵的步兵后续形态让它能在骑手倒下后继续投入战斗,但这不代表可以无目的地牺牲骑兵。若转为下马形态,就让它与步兵会合继续作战;不要再执行需要马匹速度的追击任务。 (城堡时代, 城堡)

    单位基本数据

    近战 攻击力
    12
    Movement speed
    0.9

    Base values before 文明加成 or researched 科技.

    特色/分类
    保加利亚
    版本/背景
    The Last Khans
    分类
    单位
    Ⅱ

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