UNIT · THE LAST KHANS
Khan (Age of Empires II)
Khan es un arquero montado no entrenable que se coloca desde el Editor de escenarios y aparece en escenarios de Age of Empires II. Su perfil registra ataque perforante 12, alcance 4, precisión del 95 % y velocidad 1,45. No pertenece a la línea normal de producción; la disponibilidad, el control y la composición de fuerzas dependen del escenario que lo incluya.

Resumen
Khan es un arquero montado no entrenable que se coloca desde el Editor de escenarios y aparece en escenarios de Age of Empires II. Su perfil registra ataque perforante 12, alcance 4, precisión del 95 % y velocidad 1,45. No pertenece a la línea normal de producción; la disponibilidad, el control y la composición de fuerzas dependen del escenario que lo incluya.
Disponibilidad y coste
Khan es una unidad de escenario que se añade mediante el Editor, no una unidad que el jugador pueda producir en una partida estándar. La ficha base enumera 55 de madera, 65 de oro y 26 segundos como valores de coste y creación, pero la disponibilidad normal de entrenamiento no aplica a su versión de escenario. Comprueba el guion o las condiciones del mapa para saber quién lo controla y cuándo aparece. (The Last Khans, The Last Khans, recursos, Aldeano)
Perfil de combate
Tiene 180 puntos de vida, ataque perforante 12, alcance 4, armadura 2/2, velocidad 1,45, precisión 95 %, visión 6 e intervalo de ataque de 2,1 segundos. Sus clases de armadura incluyen arqueros, arqueros a caballo, caballería y unidades únicas. El alcance corto para un arquero montado lo obliga a exponerse más que una unidad de tiro largo. (Puntos de resistencia, daño adicional)
- Pierce ataque: 12
- Puntos de resistencia: 180
- Armadura cuerpo a cuerpo: 2
- Clase de armadura: Archers; Arquero a caballos; Caballería; Unidades únicas
- Armadura contra proyectiles: 2
- precisión: 95%
- Alcance: 4
- Campo de visión: 6
Uso en combate
En un escenario, usa a Khan como hostigador móvil: dispara contra objetivos aislados y cambia de posición antes de recibir una respuesta concentrada. La precisión alta hace fiable cada ataque, pero el alcance 4 exige acercarse. Aprovecha la velocidad para cubrir retiradas o flancos y consulta las reglas del mapa antes de asumir que podrá reemplazarse si cae. (fortaleza, enfoque fire)
Papel y uso en el campo de batalla
Si controlas a Khan en un escenario, usa órdenes cortas de ataque y movimiento para mantenerlo fuera del alcance de la respuesta enemiga. Evita perseguir hasta posiciones con torres o lanceros; su misión puede depender de que sobreviva y quizá no exista una fuente de reemplazo. Cuando el guion limite su función, prioriza esos objetivos del escenario sobre una escaramuza opcional. (arquero, Editor de escenario, Age of Empires, unidades, fortaleza)
Estadísticas base de la unidad
- Unit type
- Mounted arquero
- Pierce ataque
- 12
- precisión
- 95%
- Range
- 4
- Madera cost
- 55
- Oro cost
- 65
- Training time
- 26 segundos
- Armor class
- Archers; Arquero a caballos; Caballería; Unidades únicas
- Speed
- 1.45
- Rate of fire
- 2.1
Base values before bonificaciones de civilización or researched tecnologías.
- También conocido como
- Khan (Age of Empires II)
- Enfoque
- Scenario unit
- Elemento distintivo / categoría
- Unit
- Edición / contexto
- The Last Khans
- Región
- The Last Khans
- Clasificación
- Scenario unidades