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Khan (世紀帝國 II)

單位 · 僅限世紀帝國 II

UNIT · THE LAST KHANS

Khan (世紀帝國 II)

Khan 是無法訓練的騎射單位,可由情境編輯器放置並出現在《世紀帝國 II》情境中。數據為穿刺攻擊 12、射程 4、命中率 95%、速度 1.45。它不屬於一般生產線;可用狀態、控制權與部隊組成取決於所屬情境。 (弓兵, 劇本編輯器, Age of Empires)

Khan (世紀帝國 II) 世紀帝國 II image
Khan (世紀帝國 II) 世紀帝國 II image

概要

Khan 是無法訓練的騎射單位,可由情境編輯器放置並出現在《世紀帝國 II》情境中。數據為穿刺攻擊 12、射程 4、命中率 95%、速度 1.45。它不屬於一般生產線;可用狀態、控制權與部隊組成取決於所屬情境。 (弓兵, 劇本編輯器, Age of Empires)

取得方式與成本

Khan 是透過編輯器放置的情境單位,不是玩家在標準對戰中能生產的單位。基礎資料雖列出木材 55、黃金 65、生產時間 26 秒,但這些一般訓練數值不適用於情境版本。請查看地圖腳本或條件,確認由誰控制以及何時登場。 (The Last Khans, The Last Khans, 資源, 村民)

    戰鬥數值

    他有 180 點生命值、穿刺攻擊 12、射程 4、護甲 2/2、速度 1.45、命中率 95%、視野 6、攻擊間隔 2.1 秒。護甲類別包括弓兵、騎射手、騎兵與特殊單位。以騎射單位而言射程偏短,交戰時比長射程單位更容易暴露。 (攻擊力, 額外傷害)

    實戰用途

    在情境中可將 Khan 用作機動騷擾者:射擊落單目標後,在敵方集中反擊前換位。高命中率讓攻擊可靠,但射程 4 迫使他接近敵人。利用速度掩護撤退或側翼,並先確認地圖規則,不要假設陣亡後能補充。 (大型箭塔, 定位 fire)

    戰場定位與用途

    若在情境中控制 Khan,使用短促的攻擊與移動指令,避免停留在敵方可反擊的範圍內。不要追入箭塔或長槍兵駐守的位置;任務可能要求他存活,也可能沒有補充來源。若腳本指定他的用途,應先完成情境目標而非追求額外交戰。 (弓兵, 劇本編輯器, Age of Empires, 單位, 大型箭塔)

    單位基本數據

    Unit type
    Mounted 弓兵
    Pierce 攻擊力
    12
    Range
    4
    木材 cost
    55
    黃金 cost
    65
    Training time
    26 秒
    Armor class
    Archers; 馬騎弓兵s; 騎兵; 特殊單位
    Speed
    1.45
    Rate of fire
    2.1

    Base values before 文明加成 or researched 科技.

    別名
    Khan (世紀帝國 II)
    定位
    Scenario unit
    特色/分類
    Unit
    版本/背景
    The Last Khans
    分類
    Scenario 單位
    Ⅱ

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