UNIT · THE LAST KHANS
Khan (世紀帝國 II)
Khan 是無法訓練的騎射單位,可由情境編輯器放置並出現在《世紀帝國 II》情境中。數據為穿刺攻擊 12、射程 4、命中率 95%、速度 1.45。它不屬於一般生產線;可用狀態、控制權與部隊組成取決於所屬情境。 (弓兵, 劇本編輯器, Age of Empires)

概要
Khan 是無法訓練的騎射單位,可由情境編輯器放置並出現在《世紀帝國 II》情境中。數據為穿刺攻擊 12、射程 4、命中率 95%、速度 1.45。它不屬於一般生產線;可用狀態、控制權與部隊組成取決於所屬情境。 (弓兵, 劇本編輯器, Age of Empires)
取得方式與成本
Khan 是透過編輯器放置的情境單位,不是玩家在標準對戰中能生產的單位。基礎資料雖列出木材 55、黃金 65、生產時間 26 秒,但這些一般訓練數值不適用於情境版本。請查看地圖腳本或條件,確認由誰控制以及何時登場。 (The Last Khans, The Last Khans, 資源, 村民)
戰鬥數值
他有 180 點生命值、穿刺攻擊 12、射程 4、護甲 2/2、速度 1.45、命中率 95%、視野 6、攻擊間隔 2.1 秒。護甲類別包括弓兵、騎射手、騎兵與特殊單位。以騎射單位而言射程偏短,交戰時比長射程單位更容易暴露。 (攻擊力, 額外傷害)
實戰用途
在情境中可將 Khan 用作機動騷擾者:射擊落單目標後,在敵方集中反擊前換位。高命中率讓攻擊可靠,但射程 4 迫使他接近敵人。利用速度掩護撤退或側翼,並先確認地圖規則,不要假設陣亡後能補充。 (大型箭塔, 定位 fire)
戰場定位與用途
若在情境中控制 Khan,使用短促的攻擊與移動指令,避免停留在敵方可反擊的範圍內。不要追入箭塔或長槍兵駐守的位置;任務可能要求他存活,也可能沒有補充來源。若腳本指定他的用途,應先完成情境目標而非追求額外交戰。 (弓兵, 劇本編輯器, Age of Empires, 單位, 大型箭塔)
單位基本數據
- Unit type
- Mounted 弓兵
- Pierce 攻擊力
- 12
- 生命值
- 180
- 近戰護甲
- 2
- 命中率
- 95%
- Range
- 4
- 木材 cost
- 55
- 黃金 cost
- 65
- Training time
- 26 秒
- Armor class
- Archers; 馬騎弓兵s; 騎兵; 特殊單位
- Speed
- 1.45
- Rate of fire
- 2.1
- 視野
- 6
- 遠程護甲
- 2
Base values before 文明加成 or researched 科技.
- 別名
- Khan (世紀帝國 II)
- 定位
- Scenario unit
- 特色/分類
- Unit
- 版本/背景
- The Last Khans
- 分類
- Scenario 單位