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LA ENCICLOPEDIA

Torre de asedio

UNIDADES · SOLO AGE OF EMPIRES II

UNIT · GENERAL ROSTER

Torre de asedio

La Torre de asedio transporta infantería hasta los muros enemigos y permite superar la fortificación para abrir un acceso terrestre.

Torre de asedio Age of Empires II unit icon
Torre de asedio Age of Empires II unit icon

Resumen

La Torre de asedio transporta infantería hasta los muros enemigos y permite superar la fortificación para abrir un acceso terrestre.

Disponibilidad y coste

La Torre de asedio está disponible en la Edad de los Castillos. La ficha indica 100 de Madera, 120 de Oro y 36 segundos de entrenamiento. Su coste exige planificar el gasto junto a las tropas que transportará: la torre vacía no cumple su propósito, y la infantería embarcada debe poder aprovechar el punto de desembarco. (recursos, Aldeano)

    Perfil de combate

    Las estadísticas de combate se entienden mejor como un conjunto: la vida y la armadura indican cuánto resiste la unidad; el ataque y el daño adicional muestran qué amenaza; el alcance, la recarga, la precisión y la velocidad determinan cómo entra o sale del combate. En las líneas de mejora, compara cada etapa por separado. (Puntos de resistencia)

    Uso en combate

    Acerca la torre a un tramo de muro defendido y desembarca a la infantería para franquear la barrera. Mantén una fuerza de apoyo fuera del muro para distraer a los defensores, y evita avanzar hacia una concentración enemiga que pueda rodear a las tropas recién desembarcadas. (unidades, ataque, comerciar)

    Clases de armadura y contras

    Las bonificaciones contra clases de armadura se suman aparte del ataque base y de la armadura cuerpo a cuerpo o perforante del objetivo. La lista muestra las categorías y los daños adicionales registrados para la unidad; úsala para valorar los enfrentamientos junto con el resto de la composición. (armadura contra proyectiles)

    Plan de unidad relacionado: Torre de asedio single-wall bypass

    La Torre de asedio transporta infantería por encima de una muralla completamente cerrada y puede sortear una sola línea defensiva cuando abrir una brecha llevaría demasiado tiempo. La táctica requiere un muro completo y un punto de desembarco útil. Explora la base para localizar una muralla exterior aislada y una zona segura; carga un grupo reducido, cruza y ataca un campamento de recursos o abre la Puerta desde dentro mientras el ejército principal presiona en otro lugar. Una segunda muralla puede bloquear el plan y, si ya hay rutas abiertas, la Torre aporta poco. No cargues a todo el ejército ni desembarques bajo un Castillo sin apoyo.

    Papel y uso en el campo de batalla

    La Torre de asedio sirve para cambiar el eje de una batalla: mientras el ejército amenaza una puerta o mantiene ocupados a los defensores, transporta infantería hasta un punto del muro que el rival no pueda cubrir con facilidad. Elige de antemano qué tropas cruzarán y qué objetivo tomarán después. Si los defensores se han reagrupado detrás del muro, busca otra abertura en lugar de entregarles la infantería en una zona cerrada. (Edad de los Castillos, Madera, Oro, fortaleza)

    Estadísticas base de la unidad

    Training time
    36 segundos
    Movement speed
    0.96
    Cost
    100 Madera, 120 Oro

    Base values before bonificaciones de civilización or researched tecnologías.

    También conocido como
    Torre de asedio (Age of Empires II)
    Enfoque
    Core unit · Age of Empires II
    Elemento distintivo / categoría
    General roster
    Edición / contexto
    Core roster
    Región
    General roster
    Clasificación
    Unidades
    Ⅱ

    SOBRE ESTA GUÍA

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