UNIT · CHRONICLES
Carro de guerra
El Carro de guerra es un carro de asedio pesado que alterna entre virotes concentrados y una descarga más amplia. (carreta)


Resumen
El Carro de guerra es un carro de asedio pesado que alterna entre virotes concentrados y una descarga más amplia. (carreta)
Disponibilidad y coste
En Chronicles, el Carro de guerra aparece en la Edad de los Castillos y cuesta 75 de Comida y 90 de Oro; tarda 32 segundos. Puede mejorarse a Carro de guerra de élite. Calcula la inversión de la unidad y su mejora antes de añadirla a la composición. (recursos, Aldeano)
- Upgrade path: Carro de guerra → Carro de guerra de élite
Perfil de combate
Las estadísticas de combate se entienden mejor como un conjunto: la vida y la armadura indican cuánto resiste la unidad; el ataque y el daño adicional muestran qué amenaza; el alcance, la recarga, la precisión y la velocidad determinan cómo entra o sale del combate. En las líneas de mejora, compara cada etapa por separado. (Puntos de resistencia)
- a distancia ataque: 8
- Puntos de resistencia: 65
- Armadura cuerpo a cuerpo: 0
- Armadura contra proyectiles: 5
- a distancia ataque: 8
- Alcance: 6
- Campo de visión: 8
- Tiempo de recarga: 6.5 segundos
Uso en combate
Cambia el modo de disparo según la formación rival y mantén el carro detrás de una pantalla. Su velocidad ayuda a reposicionarse, pero no confíes en ella para escapar de unidades rápidas o de daño adicional. (the asedio)
Clases de armadura y contras
Las bonificaciones contra clases de armadura se suman aparte del ataque base y de la armadura cuerpo a cuerpo o perforante del objetivo. La lista muestra las categorías y los daños adicionales registrados para la unidad; úsala para valorar los enfrentamientos junto con el resto de la composición. (armadura contra proyectiles)
- Clase de armadura: Unidad única
- Clase de armadura: Caballería
- Clase de armadura: Asedio weapon
- Clase de armadura: asedio pesado
- Carro de guerra inflige +2 de daño adicional contra objetivos de la clase todos los edificios.
Plan de unidad relacionado: Carro de guerra mode-switching plan
Explora la formación contraria y elige el modo que convenga al enfrentamiento: concentra fuego sobre un objetivo o cubre un grupo con la descarga alternativa. Mantén los carros en movimiento detrás del frente y reorienta el fuego cuando el rival cambie su despliegue. Vigila a las unidades veloces que puedan aprovechar las rutas estrechas. (Fortaleza, daño adicional)
Papel y uso en el campo de batalla
El Carro de guerra ofrece presión de asedio y dos patrones de disparo para adaptarse al combate. Usa cada modo con intención y conserva una pantalla: la flexibilidad no compensa quedar expuesto a counters especializados. (carreta, Edad de los Castillos, Comida, Oro, Carro de guerra de élite, unidades, fortaleza)
Estadísticas base de la unidad
- Training time
- 32 segundos
- a distancia ataque
- 8
- Range
- 6
- Tiempo de recarga
- 6.5 segundos
Base values before bonificaciones de civilización or researched tecnologías.
- También conocido como
- Carro de guerra (Age of Empires II)
- Enfoque
- Distinctive unit · Chronicles
- Elemento distintivo / categoría
- Chronicles
- Edición / contexto
- Chronicles
- Región
- Chronicles
- Clasificación
- Chronicles
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