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骡车

建筑 · 仅限帝国时代 II

BUILDING · STRUCTURE

骡车

骡车 是 亚美尼亚 与 格鲁吉亚 可使用的移动式资源交付点。村民转往新的采集区时,可将它收起并移动,维持高效的交付路线。

骡车 in 帝国时代 II
骡车 in 帝国时代 II

概览

骡车 是 亚美尼亚 与 格鲁吉亚 可使用的移动式资源交付点。村民转往新的采集区时,可将它收起并移动,维持高效的交付路线。

功能与解锁

与固定交付建筑不同,骡车 可在村民工作区改变时收起并重新部署。亚美尼亚 与 格鲁吉亚 因此能让交付点靠近移动中的森林或矿区,避免采集路程拉长。移动仍会花费操作与时间,因此应在预期采集收益高于停工与途中风险时才迁移。 (聚落, production 建筑, 建筑)

耐久度与战场功能

可通过资料数值了解建筑耐久度与可能的防守用途。场景物件和外观变体未必具有一般可建造设施的功能。 (驻扎, 攻击力)

Function and availability

亚美尼亚 与 格鲁吉亚 从黑暗时代即可使用 骡车,成本为 20 食物与 80 木材,建造时间 25 秒,资料所列视野为 4。它的主要优势是机动性:森林逐渐耗尽或村民转采其他资源时,可搬动交付点。迁移期间应避免 骡车 暴露在敌方威胁下。

建筑数据

Cost
20 食物, 80 木材
Construction time
25 秒

Building values can vary by edition or scenario.

定位
经济 · regional
特色/分类
Construction & function
版本/背景
Core roster
地区
Structure
分类
建筑
Ⅱ

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