TECHNOLOGY · CIVILIZATION-SPECIFIC
费雷特斯
费雷特斯 在 Chronicles 规则中提高多数步兵的生命值,并加快 牧师战士 治疗速度。两种效果可支援更耐久的前线与快速恢复,但仍要确认特定战役采用的兵种与平衡设定。

概览
费雷特斯 在 Chronicles 规则中提高多数步兵的生命值,并加快 牧师战士 治疗速度。两种效果可支援更耐久的前线与快速恢复,但仍要确认特定战役采用的兵种与平衡设定。
Effect and affected 单位
此 Chronicles 科技提升多数步兵的耐久,并提高 牧师战士 的治疗速度。步兵可在交战间接受治疗时,更容易长时间留在战场;此效果并非套用于所有兵种。 (步兵 单位, 长矛兵, 生命值, 单位, 建筑, 单位)
Research cost and timing
Chronicles 场景开放此科技,且军队包含受影响步兵或 牧师战士 时,可研究 费雷特斯。它适合预计持续交战的战术,而非短暂突袭;若部队主要是未受影响的骑兵或远程兵,应优先研究能直接强化它们的科技。 (帝王时代, 城堡, 食物, 黄金, 单位)
效果与研发时机
费雷特斯可使长枪兵系以外的大多数步兵 +30 HP,并使战斗祭司治疗速度提高 100%。帝王时代可在城堡研发,花费 550 食物、400 黄金,需时 45 秒。这是亚美尼亚专属科技,若步兵与战斗祭司会持续参战,效益更高。 (生命值, 步兵 单位, 长矛兵, 生命值, 单位)
科技详情
Research requirements and effects for this entry.