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第一次十字军东征

科技 · 仅限帝国时代 II

TECHNOLOGY · CIVILIZATION-SPECIFIC

第一次十字军东征

第一次十字军东征 让最多五座 城镇中心 各提供一次 萨金特卫兵 小队,并提高单位抗招降能力。它可形成突然的防守或进攻兵力,但 城堡时代 研究需要时间,且必须有可用 城镇中心。

第一次十字军东征 帝国时代 II technology artwork
第一次十字军东征 帝国时代 II technology artwork

概览

第一次十字军东征 让最多五座 城镇中心 各提供一次 萨金特卫兵 小队,并提高单位抗招降能力。它可形成突然的防守或进攻兵力,但 城堡时代 研究需要时间,且必须有可用 城镇中心。

Effect and affected 单位

研究 第一次十字军东征 后,每座 城镇中心 可生成一次 5 名 萨金特卫兵,最多计五座城镇中心;科技也提高单位抗招降能力。增援仅限各 城镇中心 提供的一次性小队,不会让 萨金特卫兵 持续免费生产。 (单位)

Research cost and timing

第一次十字军东征 可在 城堡时代 的 城堡 研究,耗时 60 秒;本条目未另列成本。增援能在决定性推进前抵达,或支援防守时最有用。应先建造并保护会提供小队的 城镇中心,也要预留人口空间。 (城堡时代, 城堡, 单位)

Matchup plan: 第一次十字军东征 Town-Center power spike

把 第一次十字军东征 当作增援时机,而非紧急按钮。先确保多座 城镇中心,再提早研究,让 萨金特卫兵 能在对手决定性推进前抵达。集结小队守住缺口或加入协同攻势,并预留人口空间。科技研究需要时间,无法挽救已崩溃的 城镇中心 网络;经济无力保护时,不要只为增援而增建城镇中心,仍要生产能应付眼前威胁的单位。 (萨金特卫兵, 攻击力, population space)

效果与研发时机

第一次十字军可让每座城镇中心(最多五座)各自一次产生 5 名 萨金特卫兵,并提高单位对招降的抵抗力。城堡时代可在城堡研发,需时 60 秒。时机很重要:先建好预计使用的城镇中心,再于需要援军前研发。额外抗招降能力有助对抗僧侣,但不会让单位免疫招降。

科技详情

Research building
城堡
Research time
60 秒
Effect
Each 城镇中心 (max. 5) spawns 5 Serjeants; 单位 become more resistant to conversion.

Research requirements and effects for this entry.

定位
Unique technology · 西西里
特色/分类
Unique technology · 西西里
版本/背景
Civilization research
地区
Civilization-specific
Ⅱ

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