TECHNOLOGY · CIVILIZATION-SPECIFIC
第一次十字军东征
第一次十字军东征 让最多五座 城镇中心 各提供一次 萨金特卫兵 小队,并提高单位抗招降能力。它可形成突然的防守或进攻兵力,但 城堡时代 研究需要时间,且必须有可用 城镇中心。

概览
第一次十字军东征 让最多五座 城镇中心 各提供一次 萨金特卫兵 小队,并提高单位抗招降能力。它可形成突然的防守或进攻兵力,但 城堡时代 研究需要时间,且必须有可用 城镇中心。
Effect and affected 单位
研究 第一次十字军东征 后,每座 城镇中心 可生成一次 5 名 萨金特卫兵,最多计五座城镇中心;科技也提高单位抗招降能力。增援仅限各 城镇中心 提供的一次性小队,不会让 萨金特卫兵 持续免费生产。 (单位)
Research cost and timing
第一次十字军东征 可在 城堡时代 的 城堡 研究,耗时 60 秒;本条目未另列成本。增援能在决定性推进前抵达,或支援防守时最有用。应先建造并保护会提供小队的 城镇中心,也要预留人口空间。 (城堡时代, 城堡, 单位)
Matchup plan: 第一次十字军东征 Town-Center power spike
把 第一次十字军东征 当作增援时机,而非紧急按钮。先确保多座 城镇中心,再提早研究,让 萨金特卫兵 能在对手决定性推进前抵达。集结小队守住缺口或加入协同攻势,并预留人口空间。科技研究需要时间,无法挽救已崩溃的 城镇中心 网络;经济无力保护时,不要只为增援而增建城镇中心,仍要生产能应付眼前威胁的单位。 (萨金特卫兵, 攻击力, population space)
效果与研发时机
第一次十字军可让每座城镇中心(最多五座)各自一次产生 5 名 萨金特卫兵,并提高单位对招降的抵抗力。城堡时代可在城堡研发,需时 60 秒。时机很重要:先建好预计使用的城镇中心,再于需要援军前研发。额外抗招降能力有助对抗僧侣,但不会让单位免疫招降。
科技详情
Research requirements and effects for this entry.