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第一次十字軍東征

科技 · 僅限世紀帝國 II

TECHNOLOGY · CIVILIZATION-SPECIFIC

第一次十字軍東征

第一次十字軍東征 讓最多五座 城鎮中心 各提供一次 薩金特衛兵 小隊,並提高單位抗招降能力。它可形成突然的防守或進攻兵力,但 城堡時代 研究需要時間,且必須有可用 城鎮中心。

第一次十字軍東征 世紀帝國 II technology artwork
第一次十字軍東征 世紀帝國 II technology artwork

概要

第一次十字軍東征 讓最多五座 城鎮中心 各提供一次 薩金特衛兵 小隊,並提高單位抗招降能力。它可形成突然的防守或進攻兵力,但 城堡時代 研究需要時間,且必須有可用 城鎮中心。

Effect and affected 單位

研究 第一次十字軍東征 後,每座 城鎮中心 可生成一次 5 名 薩金特衛兵,最多計五座城鎮中心;科技也提高單位抗招降能力。增援僅限各 城鎮中心 提供的一次性小隊,不會讓 薩金特衛兵 持續免費生產。 (單位)

Research cost and timing

第一次十字軍東征 可在 城堡時代 的 城堡 研究,耗時 60 秒;本條目未另列成本。增援能在決定性推進前抵達,或支援防守時最有用。應先建造並保護會提供小隊的 城鎮中心,也要預留人口空間。 (城堡時代, 城堡, 單位)

Matchup plan: 第一次十字軍東征 Town-Center power spike

把 第一次十字軍東征 當作增援時機,而非緊急按鈕。先確保多座 城鎮中心,再提早研究,讓 薩金特衛兵 能在對手決定性推進前抵達。集結小隊守住缺口或加入協同攻勢,並預留人口空間。科技研究需要時間,無法挽救已崩潰的 城鎮中心 網絡;經濟無力保護時,不要只為增援而增建城鎮中心,仍要生產能應付眼前威脅的單位。 (薩金特衛兵, 攻擊力, population space)

效果與研發時機

第一次十字軍可讓每座城鎮中心(最多五座)各自一次產生 5 名 薩金特衛兵,並提高單位對招降的抵抗力。城堡時代可在城堡研發,需時 60 秒。時機很重要:先建好預計使用的城鎮中心,再於需要援軍前研發。額外抗招降能力有助對抗僧侶,但不會讓單位免疫招降。

科技詳情

Research building
城堡
Research time
60 秒
Effect
Each 城鎮中心 (max. 5) spawns 5 Serjeants; 單位 become more resistant to conversion.

Research requirements and effects for this entry.

定位
Unique technology · 西西里人
特色/分類
Unique technology · 西西里人
版本/背景
Civilization research
地區
Civilization-specific
Ⅱ

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