TECHNOLOGY · CIVILIZATION-SPECIFIC
第一次十字軍東征
第一次十字軍東征 讓最多五座 城鎮中心 各提供一次 薩金特衛兵 小隊,並提高單位抗招降能力。它可形成突然的防守或進攻兵力,但 城堡時代 研究需要時間,且必須有可用 城鎮中心。

概要
第一次十字軍東征 讓最多五座 城鎮中心 各提供一次 薩金特衛兵 小隊,並提高單位抗招降能力。它可形成突然的防守或進攻兵力,但 城堡時代 研究需要時間,且必須有可用 城鎮中心。
Effect and affected 單位
研究 第一次十字軍東征 後,每座 城鎮中心 可生成一次 5 名 薩金特衛兵,最多計五座城鎮中心;科技也提高單位抗招降能力。增援僅限各 城鎮中心 提供的一次性小隊,不會讓 薩金特衛兵 持續免費生產。 (單位)
Research cost and timing
第一次十字軍東征 可在 城堡時代 的 城堡 研究,耗時 60 秒;本條目未另列成本。增援能在決定性推進前抵達,或支援防守時最有用。應先建造並保護會提供小隊的 城鎮中心,也要預留人口空間。 (城堡時代, 城堡, 單位)
Matchup plan: 第一次十字軍東征 Town-Center power spike
把 第一次十字軍東征 當作增援時機,而非緊急按鈕。先確保多座 城鎮中心,再提早研究,讓 薩金特衛兵 能在對手決定性推進前抵達。集結小隊守住缺口或加入協同攻勢,並預留人口空間。科技研究需要時間,無法挽救已崩潰的 城鎮中心 網絡;經濟無力保護時,不要只為增援而增建城鎮中心,仍要生產能應付眼前威脅的單位。 (薩金特衛兵, 攻擊力, population space)
效果與研發時機
第一次十字軍可讓每座城鎮中心(最多五座)各自一次產生 5 名 薩金特衛兵,並提高單位對招降的抵抗力。城堡時代可在城堡研發,需時 60 秒。時機很重要:先建好預計使用的城鎮中心,再於需要援軍前研發。額外抗招降能力有助對抗僧侶,但不會讓單位免疫招降。
科技詳情
Research requirements and effects for this entry.