CIVILIZATION · SOUTHERN EUROPE
西西里人
西西里人代表南歐文明,以步兵與城堡為特色,代表單位為 薩金特衛兵。開局獲得額外石頭。 (Age of Empires, 薩金特衛兵, 石料)

概要
西西里人代表南歐文明,以步兵與城堡為特色,代表單位為 薩金特衛兵。開局獲得額外石頭。 (Age of Empires, 薩金特衛兵, 石料)
文明特色
額外起始石頭可提早建造防禦設施,也可保留到後續擴張。城牆類防禦與城鎮中心建造速度較快,陸軍受到的額外傷害較低。農業科技能帶來更多食物,有助同時維持村民與軍隊。利用防禦優勢穩定地圖,但若要前置城堡,仍應先偵察敵情再投入石頭。 (薩金特衛兵, 科技樹, 視野)
文明加成與其價值
每項加成都會影響經濟、軍隊或地圖控制。閱讀效果時要一併留意適用對象:折扣若能提前建造或升級時機,價值就更高;戰鬥加成則必須搭配實際投入戰場的對應單位或建築才會發揮作用。
Signature 單位 and 獨特科技
軍士能建造 城樓 並成為耐久步兵核心,第一次十字軍東征 則會在時機到來時從城鎮中心召集部隊。鎖子甲 強化騎士,Scutage 改變後期資源規劃;應配合經濟可支援的推進時機研究。 (薩金特衛兵, 騎射弩兵, 重裝騎射弩兵, 絞盤弩機, 單位, 獨特科技)
Civilization game plan
以下攻略將文明加成連結到開局、主力部隊、轉型方向與主要風險。偵察後請依局勢調整,不要把流程當成固定的建造順序。 (scouting)
- Opening: Choose a 城樓 or 薩金特衛兵 opening for pressure, or use the 經濟 to prepare a safer boom.
- 核心軍隊: Serjeants and Donjons create a distinctive forward-production plan; add conventional 單位 as counters require.
- Transition: Turn successful map pressure into 城堡時代 expansion and 獨特科技.
- 注意事項: A 城樓 rush uses Villagers and 資源 away from the 經濟; avoid repeating it when the first position is contained.
科技樹 gaps
此文明科技樹會列出無法取得的單位、科技與升級。規劃轉型前先查看相關生產建築與研究項目;科技缺口可能使常見的反制兵種或升級無法使用。
Team-game role
西西里團隊加成降低運輸船成本並提高其視野,改善兩棲行動與偵察。與盟友協調運載量,並利用視野選定登陸點後再投入軍隊。 (文明)
Strategic identity
西西里陸軍承受的額外加成傷害較少,軍士也能建造 城樓,適合建立堅固前線。利用更快的防禦建築與城鎮中心施工搶佔空間,再投入軍士或騎士;減少額外傷害不代表不怕反制。 (薩金特衛兵, 單位, 農田, 食物, 團隊加成, 視野, 獨特科技, 第一次十字軍東征, 鎖子甲, 騎射弩兵, 騎射弩兵, 重裝騎射弩兵, 絞盤弩機)
文明加成
獨特科技
- 定位
- 步兵 & castles
- 特色/分類
- 薩金特衛兵
- 版本/背景
- Lords of the West
- 地區
- Southern Europe
- 分類
- 地中海