UNIT · 场景编辑器
亚马逊步弓手
亚马逊步弓手 是 帝国时代 II 战役与自定义场景中的编辑器专用步弓手,属于独立的场景单位,并非标准 步弓手 线的升级或可训练分支。 (Age of Empires, 步弓手 line)

概览
亚马逊步弓手 是 帝国时代 II 战役与自定义场景中的编辑器专用步弓手,属于独立的场景单位,并非标准 步弓手 线的升级或可训练分支。 (Age of Empires, 步弓手 line)
获取方式与成本
亚马逊步弓手 出现在特定战役或自定义场景中,也可通过编辑器放置;它不是从 靶场 或文明科技树解锁的常规单位。 (场景编辑器, 场景编辑器, 资源, 村民)
战斗数据
该编辑器单位采用步弓手定位,但不应假设数值或升级路线与标准 步弓手 相同;实际强度与用途由场景规则决定。 (生命值, 攻击力, 额外伤害, 命中率)
实战用途
在自定义场景中,可将 亚马逊步弓手 作为独立远程队伍,并先测试其对预定敌人的伤害。安排部队防范骑兵与近战兵;除非场景明确支持,否则不要把它放进标准 步弓手 升级规划。 (城堡, 定位 fire)
战场定位与用途
将 亚马逊步弓手 视为场景专用远程单位。确认当前场景显示的数值与升级,以前排掩护保护它,并确认射程足以支援预定目标。常规文明对战请使用标准 步弓手 线。 (步弓手, Age of Empires, 步弓手 line, 城堡)