UNIT · 场景编辑器
重装剑士
重装剑士 是 Age of Empires II 场景编辑器 中的独立步兵对象。虽然名称与定位相近,但它不是 民兵 至 冠军剑士 升级线中的阶段。 (场景编辑器, 民兵, 冠军剑士 upgrade)

概览
重装剑士 是 Age of Empires II 场景编辑器 中的独立步兵对象。虽然名称与定位相近,但它不是 民兵 至 冠军剑士 升级线中的阶段。 (场景编辑器, 民兵, 冠军剑士 upgrade)
获取方式与成本
重装剑士 可通过场景设置或编辑器放置,不是 民兵 升级线中可由 兵营 训练的标准阶段。 (场景编辑器, 场景编辑器, 资源, 村民)
战斗数据
该单位是独立的场景步兵对象,不代表文明在 冠军剑士 之后还有额外阶段;其数值应以相关场景为准。 (生命值, 攻击力, 额外伤害, 命中率)
实战用途
只在场景或自定义地图提供时使用。安排到前线前先确认其数值与升级行为;介绍文明科技树时,也要与标准 民兵 系列单位分开说明。 (攻击力, 贸易)
战场定位与用途
对场景作者来说,重装剑士 可代表特殊步兵阶级或敌军类型,但应清楚标注,避免玩家以为它是标准科技升级。玩家则依单位显示属性和任务说明行动,不要假设套用 冠军剑士 系列规则。 (Age of Empires, 场景编辑器, 民兵, 冠军剑士 upgrade, 城堡)