游戏百科帝国时代 II浏览条目 ↗
01 — 黑暗时代✦02 — 封建时代✦03 — 城堡时代✦04 — 帝王时代

游戏百科

将军

单位 · 仅限帝国时代 II

UNIT · 雅典

将军

将军 是 Athenian 的步兵指挥官,光环可提升附近单位的攻击力;维持紧密阵形能让更多部队获得支援。 (单位)

将军 Chronicles 单位插图
将军 Chronicles 单位插图

概览

将军 是 Athenian 的步兵指挥官,光环可提升附近单位的攻击力;维持紧密阵形能让更多部队获得支援。 (单位)

获取方式与成本

将军 属于 Athenian 的 Chronicles 编制。其光环要求部队维持队形;军队过度分散会降低获得加成的单位数量。 (雅典, 雅典, 食物, 黄金, 资源, 村民)

    战斗数据

    光环能提升附近部队的攻击,使集结军力施加更大压力。将指挥官保护在阵形中,比让其单独暴露前线更有效。 (生命值, 攻击力, 额外伤害, 命中率)

    实战用途

    让 将军 靠近需要加成的部队,同时保留机动空间。不要让它追逐远方目标,将受支援的主力甩在后方。 (单位, 攻击力, 贸易)

    战场定位与用途

    会战时让适用部队留在光环范围,并把 将军 保护在战线后方。局势不利就整队撤退;只有阵形维持在支援距离内,加成才有效。 (攻击力, 单位, 食物, 黄金, 攻击力)

    单位基本数据

    Age
    Classical Age
    Cost
    55 食物, 25 黄金
    Training time
    16 秒
    Movement speed
    0.9

    Base values before 文明加成 or researched 科技.

    定位
    步兵 · aura support
    特色/分类
    Chronicles 獨特單位 · 雅典
    版本/背景
    Chronicles
    地区
    雅典
    分类
    Chronicles
    Ⅱ

    关于本百科

    帮你继续找到答案。

    A growing English-language encyclopedia for 帝国时代 II. Browse 文明, stories, armies, 建筑学, research, editions, and strategic systems.