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赵云

单位 · 仅限帝国时代 II

UNIT · 帝国时代 II 场景

赵云

赵云是场景中的骑兵英雄,攻击 17、生命值 290、速度 1.5。对象兵、骑兵与骆驼兵有高额加成,定位明确,且每分钟恢复 60 点生命值。用它拦截上述威胁,避免单独面对混合兵种部队。 (Age of Empires, Age of Empires)

赵云 帝国时代 II hero
赵云 帝国时代 II hero

概览

赵云是场景中的骑兵英雄,攻击 17、生命值 290、速度 1.5。对象兵、骑兵与骆驼兵有高额加成,定位明确,且每分钟恢复 60 点生命值。用它拦截上述威胁,避免单独面对混合兵种部队。 (Age of Empires, Age of Empires)

获取方式与成本

赵云是场景英雄,不是一般生产单位;没有记录成本或生产时间。它免疫招降,每分钟恢复 60 点生命值,是许多英雄条目所列常见速度的两倍。妥善利用恢复能力的方式是在交战间撤出,而非一直暴露在火力下。 (资源, 村民)

    战斗数据

    它有 290 点生命值、17 点近战攻击、护甲 1/2、速度 1.5、视野 5,攻击间隔 2 秒。对象兵 +21、对骑兵 +14、对骆驼兵 +11。近战护甲偏低,虽适合冲击特定兵种,仍应在支援下出击并谨慎安排撤离时机。 (攻击力, 额外伤害, 命中率)

    实战用途

    确认敌方派出象兵、骑兵或骆驼兵后,再让赵云投入交战。趁其他部队牵制敌方支援时攻击这些目标;若弓兵或能集火的步兵出现,就撤离。脱离战斗后,它较快的生命恢复能逐渐使其重返战场。

    战场定位与用途

    把赵云留作针对加成目标的反冲击力量。配合主力同时进场,避免独自承受敌方支援火力;目标逃走时不要为追击而破坏队形。短暂撤退也能让生命恢复发挥,准备下一次介入。 (Age of Empires, Age of Empires)

    单位基本数据

    近战 攻击力
    17
    Speed
    1.5
    Rate of fire
    2
    Regeneration
    60 HP/min
    Ability
    Immune to conversion
    Bonus 攻击力
    +21 vs 野象; +14 vs 骑兵; +11 vs 骆驼
    装甲类别
    骑兵
    Availability
    Campaign or scenario hero

    Base values before 文明加成 or researched 科技.

    定位
    近战 骑兵 hero
    特色/分类
    Hero unit
    版本/背景
    Age of Empires II 场景
    地区
    Age of Empires II 场景
    分类
    Campaign heroes
    Ⅱ

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