GUIDE · UNIT STRATEGY
偵察騎兵視野與施壓循環
偵察騎兵能找出破口,進入封建時代後也可騷擾暴露的村民或弓兵。早期最重要的價值是提供牆線、生產與採集位置資訊。

概要
Plan and execution
用初始偵察騎兵查看附近資源與木牆缺口。升時代後再回來確認敵方新增的軍事建築;路線安全時,派小隊攻擊無人防守的資源點。保持機動,遇到長槍兵或城鎮中心封路就撤退。 (production 建築, 大型箭塔)
Risks and adaptation
偵察騎兵攻擊力有限,在防禦火力下久留會同時損失生命與視野。偵察不等於必須開戰;敵方準備好反制時就撤離。 (scouting)
- 特色/分類
- Plan and execution
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地區
- Unit strategy
- 分類
- Unit strategies