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偵察騎兵視野與施壓循環

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GUIDE · UNIT STRATEGY

偵察騎兵視野與施壓循環

偵察騎兵能找出破口,進入封建時代後也可騷擾暴露的村民或弓兵。早期最重要的價值是提供牆線、生產與採集位置資訊。

偵察騎兵 遊戲內單位圖片
Related game artwork: 偵察騎兵

概要

偵察騎兵能找出破口,進入封建時代後也可騷擾暴露的村民或弓兵。早期最重要的價值是提供牆線、生產與採集位置資訊。

Plan and execution

用初始偵察騎兵查看附近資源與木牆缺口。升時代後再回來確認敵方新增的軍事建築;路線安全時,派小隊攻擊無人防守的資源點。保持機動,遇到長槍兵或城鎮中心封路就撤退。 (production 建築, 大型箭塔)

Risks and adaptation

偵察騎兵攻擊力有限,在防禦火力下久留會同時損失生命與視野。偵察不等於必須開戰;敵方準備好反制時就撤離。 (scouting)

定位
封建時代 mobile scouting
特色/分類
Plan and execution
版本/背景
Age of Empires II system
地區
Unit strategy
分類
Unit strategies
Ⅱ

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