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斥候骑兵视野与施压循环

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GUIDE · UNIT STRATEGY

斥候骑兵视野与施压循环

斥候骑兵能找出破口,进入封建时代后也可骚扰暴露的村民或弓兵。早期最重要的价值是提供墙线、生产与采集位置情报。

斥候骑兵 游戏内单位图片
Related game artwork: 斥候骑兵

概览

斥候骑兵能找出破口,进入封建时代后也可骚扰暴露的村民或弓兵。早期最重要的价值是提供墙线、生产与采集位置情报。

Plan and execution

用初始斥候骑兵查看附近资源与木墙缺口。升时代后再回来确认敌方新增的军事建筑;路线安全时,派小队攻击无人防守的资源点。保持机动,遇到长矛兵或城镇中心封路就撤退。 (production 建筑, 城堡)

Risks and adaptation

斥候骑兵攻击力有限,在防御火力下久留会同时损失生命与视野。侦查不等于必须开战;敌方准备好反制时就撤离。 (scouting)

定位
封建时代 mobile scouting
特色/分类
Plan and execution
版本/背景
Age of Empires II system
地区
Unit strategy
分类
Unit strategies
Ⅱ

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