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突擊步兵 額外傷害

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GUIDE · PATCH NOTES

突擊步兵 額外傷害

2026 年 9 月平衡調整提高了 民兵 兵種線對 突擊步兵 的額外傷害:裝甲步兵 從 +2 提高至 +3、長劍兵 從 +6 提高至 +8、雙手劍兵 從 +8 提高至 +9、劍兵勇士 從 +8 提高至 +9。這些是特定對戰加成,不是普遍攻擊力提升。 (民兵, 裝甲步兵, 長劍兵, 雙手劍兵, 劍兵勇士)

雙手劍兵 遊戲內單位圖片
Related game artwork: 雙手劍兵

概要

2026 年 9 月平衡調整提高了 民兵 兵種線對 突擊步兵 的額外傷害:裝甲步兵 從 +2 提高至 +3、長劍兵 從 +6 提高至 +8、雙手劍兵 從 +8 提高至 +9、劍兵勇士 從 +8 提高至 +9。這些是特定對戰加成,不是普遍攻擊力提升。 (民兵, 裝甲步兵, 長劍兵, 雙手劍兵, 劍兵勇士)

如何使用本詞條

對手生產 突擊步兵 時,先比較升級成本與所需時間,再決定是否投入 民兵 兵種線,並確認哪些單位確實屬於此類別。讓步兵負責合適的目標,同時保留偵察與其他反制手段。不要把此加成誤認為能提高對整支敵軍的傷害。 (民兵, 額外傷害, 裝甲步兵, 長劍兵, 雙手劍兵, 劍兵勇士, 攻擊力, 建築)

定位
Patch notes
特色/分類
How it works
版本/背景
Age of Empires II system
地區
Patch notes
分類
Updates
Ⅱ

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