GUIDE · PATCH NOTES
突擊步兵 額外傷害
2026 年 9 月平衡調整提高了 民兵 兵種線對 突擊步兵 的額外傷害:裝甲步兵 從 +2 提高至 +3、長劍兵 從 +6 提高至 +8、雙手劍兵 從 +8 提高至 +9、劍兵勇士 從 +8 提高至 +9。這些是特定對戰加成,不是普遍攻擊力提升。 (民兵, 裝甲步兵, 長劍兵, 雙手劍兵, 劍兵勇士)

概要
2026 年 9 月平衡調整提高了 民兵 兵種線對 突擊步兵 的額外傷害:裝甲步兵 從 +2 提高至 +3、長劍兵 從 +6 提高至 +8、雙手劍兵 從 +8 提高至 +9、劍兵勇士 從 +8 提高至 +9。這些是特定對戰加成,不是普遍攻擊力提升。 (民兵, 裝甲步兵, 長劍兵, 雙手劍兵, 劍兵勇士)
如何使用本詞條
對手生產 突擊步兵 時,先比較升級成本與所需時間,再決定是否投入 民兵 兵種線,並確認哪些單位確實屬於此類別。讓步兵負責合適的目標,同時保留偵察與其他反制手段。不要把此加成誤認為能提高對整支敵軍的傷害。 (民兵, 額外傷害, 裝甲步兵, 長劍兵, 雙手劍兵, 劍兵勇士, 攻擊力, 建築)
- 定位
- Patch notes
- 特色/分類
- How it works
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地區
- Patch notes
- 分類
- Updates