GUIDE · 劇本編輯器
Terrain categories
劇本編輯器 地形分為陸地、森林與水域,也有兼具多種特性的類型。地形會決定移動、建築放置、樹木資源或船隻通行;製作地圖時應從每位玩家的位置檢查效果。 (劇本編輯器, 單位)

概要
劇本編輯器 地形分為陸地、森林與水域,也有兼具多種特性的類型。地形會決定移動、建築放置、樹木資源或船隻通行;製作地圖時應從每位玩家的位置檢查效果。 (劇本編輯器, 單位)
How this system affects decisions
地形類別不只決定外觀,也決定地塊的行為。陸地影響地面單位通行與建築放置,森林提供樹木資源並阻擋移動,水域則支援船隻航行。混合類型可能同時具有多種特性,因此應在遊戲中測試地圖,不能只看表面圖樣判斷。 (scouting, 攻擊力, 視野)
如何使用本詞條
在 劇本編輯器 中先依預期玩法選地形,再檢查外觀及其與相鄰地塊的連接。確認地面路線可通行、建築能放在預定位置、森林阻隔連續,也確認水域連接玩家需要使用的 碼頭。用單位與船隻實際測試地圖,避免視覺融合意外形成不可通行或不預期的路線。 (劇本編輯器, 建築)
- 定位
- 劇本編輯器
- 特色/分類
- How it works
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地區
- 劇本編輯器
- 分類
- Game systems