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指南、地图与游戏系统 · 仅限帝国时代 II

GUIDE · 场景编辑器

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场景编辑器 地形分为陆地、森林与水域,也有兼具多种特性的类型。地形会决定移动、建筑放置、树木资源或船只通行;制作地图时应从每位玩家的位置检查效果。 (场景编辑器, 单位)

场景编辑器 帝国时代 II game guide artwork
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概览

场景编辑器 地形分为陆地、森林与水域,也有兼具多种特性的类型。地形会决定移动、建筑放置、树木资源或船只通行;制作地图时应从每位玩家的位置检查效果。 (场景编辑器, 单位)

How this system affects decisions

地形类别不只决定外观,也决定地块的行为。陆地影响地面单位通行与建筑放置,森林提供树木资源并阻挡移动,水域则支援船只航行。混合类型可能同时具有多种特性,因此应在游戏中测试地图,不能只看表面图样判断。 (scouting, 攻击力, 视野)

如何使用本词条

在 场景编辑器 中先依预期玩法选地形,再检查外观及其与相邻地块的连接。确认地面路线可通行、建筑能放在预定位置、森林阻隔连续,也确认水域连接玩家需要使用的 船坞。用单位与船只实际测试地图,避免视觉融合意外形成不可通行或非预期的路线。 (场景编辑器, 建筑)

特色/分类
How it works
版本/背景
Age of Empires II system
分类
Game systems
Ⅱ

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