TECHNOLOGY · CIVILIZATION-SPECIFIC
曼尼普爾騎兵
曼尼普爾騎兵 提高騎兵對 弓兵 的傷害,為文明提供對抗遠程軍隊的專門手段。它改善兵種對位,但仍需安全接近目標,並留意槍兵與防禦火力。

概要
曼尼普爾騎兵 提高騎兵對 弓兵 的傷害,為文明提供對抗遠程軍隊的專門手段。它改善兵種對位,但仍需安全接近目標,並留意槍兵與防禦火力。
Effect and affected 單位
此文明科技依其規則讓符合條件騎兵對 弓兵 類目標造成額外傷害。騎兵成功接敵後更能懲罰遠程兵,但弓兵仍可風箏,或利用地形與防禦設施避免接觸。 (攻擊力, 單位, 建築, 單位)
Research cost and timing
敵方軍隊以遠程兵為主且騎兵已納入計畫時,再研究此科技。利用地形、側翼或掩護縮短距離;若敵人已轉離 弓兵,應重新評估投入,不要只為已無目標的加成生產騎兵。 (城堡時代, 城堡, 單位)
Matchup plan: 曼尼普爾騎兵 anti-弓兵 support
曼尼普爾騎兵可協助緬甸騎乘部隊壓迫弓兵,對抗遠程兵種強勢的文明。若敵方射箭場部隊是主要阻礙,可研發此科技。用 重裝騎士、匈牙利輕騎兵或戰象威脅弓兵線,再以飛鏢騎兵或步兵處理戟兵等反制單位。保持騎兵機動,從多個角度進攻,避免正面承受遠程火力。加成不會讓騎兵免疫戟兵或攻城器;緬甸矛兵選項有限,先偵察敵方支援,不要讓騎兵單獨撞上已部署好的長槍兵防線。 (緬甸人, mounted 單位, 射箭場, 單位, 飛鏢騎兵, 大型箭塔, 攻擊力, 緬甸人, 單位)
效果與研發時機
曼尼普爾騎兵是緬甸專屬科技,可使騎兵對弓兵攻擊力 +4。城堡時代可在城堡研發,需時 40 秒。若騎兵會頻繁攻擊弓兵,可在大型戰鬥前完成以強化整支部隊。 (單位)
科技詳情
Research requirements and effects for this entry.