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曼尼普爾騎兵

科技 · 僅限世紀帝國 II

TECHNOLOGY · CIVILIZATION-SPECIFIC

曼尼普爾騎兵

曼尼普爾騎兵 提高騎兵對 弓兵 的傷害,為文明提供對抗遠程軍隊的專門手段。它改善兵種對位,但仍需安全接近目標,並留意槍兵與防禦火力。

曼尼普爾騎兵 世紀帝國 II technology artwork
曼尼普爾騎兵 世紀帝國 II technology artwork

概要

曼尼普爾騎兵 提高騎兵對 弓兵 的傷害,為文明提供對抗遠程軍隊的專門手段。它改善兵種對位,但仍需安全接近目標,並留意槍兵與防禦火力。

Effect and affected 單位

此文明科技依其規則讓符合條件騎兵對 弓兵 類目標造成額外傷害。騎兵成功接敵後更能懲罰遠程兵,但弓兵仍可風箏,或利用地形與防禦設施避免接觸。 (攻擊力, 單位, 建築, 單位)

Research cost and timing

敵方軍隊以遠程兵為主且騎兵已納入計畫時,再研究此科技。利用地形、側翼或掩護縮短距離;若敵人已轉離 弓兵,應重新評估投入,不要只為已無目標的加成生產騎兵。 (城堡時代, 城堡, 單位)

Matchup plan: 曼尼普爾騎兵 anti-弓兵 support

曼尼普爾騎兵可協助緬甸騎乘部隊壓迫弓兵,對抗遠程兵種強勢的文明。若敵方射箭場部隊是主要阻礙,可研發此科技。用 重裝騎士、匈牙利輕騎兵或戰象威脅弓兵線,再以飛鏢騎兵或步兵處理戟兵等反制單位。保持騎兵機動,從多個角度進攻,避免正面承受遠程火力。加成不會讓騎兵免疫戟兵或攻城器;緬甸矛兵選項有限,先偵察敵方支援,不要讓騎兵單獨撞上已部署好的長槍兵防線。 (緬甸人, mounted 單位, 射箭場, 單位, 飛鏢騎兵, 大型箭塔, 攻擊力, 緬甸人, 單位)

效果與研發時機

曼尼普爾騎兵是緬甸專屬科技,可使騎兵對弓兵攻擊力 +4。城堡時代可在城堡研發,需時 40 秒。若騎兵會頻繁攻擊弓兵,可在大型戰鬥前完成以強化整支部隊。 (單位)

科技詳情

Research building
城堡
Research time
40 秒
Effect
騎兵 +4 攻擊力 vs Archers

Research requirements and effects for this entry.

定位
Unique technology · 緬甸人
特色/分類
Unique technology · 緬甸人
版本/背景
Civilization research
地區
Civilization-specific
Ⅱ

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