游戏百科帝国时代 II浏览条目 ↗
01 — 黑暗时代✦02 — 封建时代✦03 — 城堡时代✦04 — 帝王时代

游戏百科

曼尼普尔马

科技 · 仅限帝国时代 II

TECHNOLOGY · CIVILIZATION-SPECIFIC

曼尼普尔马

曼尼普尔马 提高骑兵对 步弓手 的伤害,为文明提供对抗远程军队的专门手段。它改善兵种对位,但仍需安全接近目标,并留意枪兵与防御火力。

曼尼普尔马 帝国时代 II technology artwork
曼尼普尔马 帝国时代 II technology artwork

概览

曼尼普尔马 提高骑兵对 步弓手 的伤害,为文明提供对抗远程军队的专门手段。它改善兵种对位,但仍需安全接近目标,并留意枪兵与防御火力。

Effect and affected 单位

此文明科技依其规则让符合条件骑兵对 步弓手 类目标造成额外伤害。骑兵成功接敌后更能惩罚远程兵,但弓兵仍可风筝,或利用地形与防御设施避免接触。 (攻击力, 单位, 建筑, 单位)

Research cost and timing

敌方军队以远程兵为主且骑兵已纳入计划时,再研究此科技。利用地形、侧翼或掩护缩短距离;若敌人已转离 步弓手,应重新评估投入,不要只为已无目标的加成生产骑兵。 (城堡时代, 城堡, 单位)

Matchup plan: 曼尼普尔马 anti-步弓手 support

曼尼普尔骑兵可协助缅甸骑乘部队压迫弓兵,对抗远程兵种强势的文明。若敌方靶场部队是主要阻碍,可研发此科技。用 重装骑士、翼骑兵或战象威胁弓兵线,再以飞镖骑兵或步兵处理戟兵等反制单位。保持骑兵机动,从多个角度进攻,避免正面承受远程火力。加成不会让骑兵免疫戟兵或攻城器;缅甸矛兵选项有限,先侦察敌方支援,不要让骑兵单独撞上已部署好的长枪兵防线。 (mounted 单位, 靶场, 单位, 飞镖骑兵, 城堡, 攻击力, 单位)

效果与研发时机

曼尼普尔骑兵是缅甸专属科技,可使骑兵对弓兵攻击力 +4。城堡时代可在城堡研发,需时 40 秒。若骑兵会频繁攻击弓兵,可在大型战斗前完成以强化整支部队。 (单位)

科技详情

Research building
城堡
Research time
40 秒
Effect
骑兵 +4 攻击力 vs Archers

Research requirements and effects for this entry.

定位
Unique technology · 缅甸
特色/分类
Unique technology · 缅甸
版本/背景
Civilization research
地区
Civilization-specific
Ⅱ

关于本百科

帮你继续找到答案。

A growing English-language encyclopedia for 帝国时代 II. Browse 文明, stories, armies, 建筑学, research, editions, and strategic systems.