UNIT · 義大利人
傭兵
傭兵是快速步兵,擅長對付火藥單位;義大利團隊加成可讓盟友使用。

概要
傭兵是快速步兵,擅長對付火藥單位;義大利團隊加成可讓盟友使用。
取得方式與成本
義大利可在帝王時代訓練傭兵,每名花費 50 食物與 35 黃金,訓練時間為 18 秒。團隊加成也會讓盟友能使用傭兵,可先協調由誰生產,避免重複投入成本。 (義大利人, 資源, 村民)
戰鬥數值
戰鬥數值應合併理解:生命值與護甲顯示耐久,攻擊與額外傷害說明威脅目標,射程、裝填、命中率和移動速度則影響接戰與撤離能力。兵線數值應逐級比較,不要把整條升級線當成同一個基礎單位。 (攻擊力)
實戰用途
敵方投入火藥部隊時,可用傭兵作為專門反制。機動性有助於追擊暴露的目標,但仍要搭配其他兵種應付非火藥威脅。 (大型箭塔, 定位 fire)
裝甲類別與剋制
對裝甲類別的加成與基礎攻擊力、目標的近戰或穿刺護甲分開計算。下方列出此單位的戰鬥類別及額外傷害,可搭配雙方兵種組合判斷相剋情況。 (遠程護甲)
- 裝甲類別: 步兵
- 裝甲類別: 獨特單位
- 傭兵對火藥單位類別單位額外造成 +10 傷害。
- 傭兵對一般建築類別單位額外造成 +2 傷害。
相關單位戰術: 傭兵 火藥-counter deployment
偵察敵方火藥部隊的生產情況,待其成為主力後再投入傭兵。利用速度縮短距離,同時安排其他部隊防止敵方騎兵保護火藥單位;對手改用非火藥陣容時便減少生產。 (單位, 火藥單位, 黃金, 定位 fire, 建築)
戰場定位與用途
傭兵是反制火藥部隊的快速選項,不是主要步兵線的固定替代品。依照敵方陣容調整產量,也可利用團隊加成分配盟友間的資源投入。 (帝王時代, 食物, 黃金, 大型箭塔)
單位基本數據
Base values before 文明加成 or researched 科技.