UNIT · 波希米亞人
胡斯派戰車
火藥攻城車,可為附近部隊抵擋部分遠程火力。 (推車)

概要
火藥攻城車,可為附近部隊抵擋部分遠程火力。 (推車)
取得方式與成本
胡斯派戰車 在城堡時代解鎖,是波希米亞的兵種。訓練需要 110 木材、80 黃金與 30 秒。規劃投入時,也要平衡村民生產、科技升級與其他軍隊的資源需求。 (波希米亞人, 村民)
戰鬥數值
戰鬥數值應合併理解:生命值與護甲顯示耐久,攻擊與額外傷害說明威脅目標,射程、裝填、命中率和移動速度則影響接戰與撤離能力。兵線數值應逐級比較,不要把整條升級線當成同一個基礎單位。 (攻擊力)
實戰用途
讓弩砲沿通道排列,使弩箭穿透多個目標。保持有效射程並以前排阻止騎兵接近;敵軍散開或從側翼突襲時就重新部署。 (the 攻城)
裝甲類別與剋制
對裝甲類別的加成與基礎攻擊力、目標的近戰或穿刺護甲分開計算。下方列出此單位的戰鬥類別及額外傷害,可搭配雙方兵種組合判斷相剋情況。 (遠程護甲)
- 裝甲類別: 獨特單位
- 裝甲類別: 火藥單位
- 裝甲類別: 攻城 weapon
- 裝甲類別: 重型攻城器
- 胡斯派戰車對衝撞車類別單位額外造成 +3 傷害。
- 胡斯派戰車對所有建築類別單位額外造成 +3 傷害。
相關單位戰術: 胡斯派戰車 遠程-cover formation
Coloca 胡斯派戰車 delante o a un lado de tus tropas a distancia para cubrir el avance, con infantería que impida el contacto enemigo. Derriba primero los edificios que bloqueen la ruta o la defensa que cubra el ataque. Si aparecen caballería o asedio, reorganiza la pantalla para que el carro no quede aislado; no lo trates como una primera línea capaz de absorber cualquier daño. (單位, 單位, 單位, 攻擊力, 單位)
戰場定位與用途
胡斯派戰車 能提供攻城壓力,也可為鄰近部隊抵擋部分遠程攻擊,協助弓兵或步兵推進。但它不會讓隊形無敵,也不能取代其他防禦。控制戰車周圍空間,避免近戰敵軍貼近攻擊。 (推車, 城堡時代, 木材, 黃金, 波希米亞人, 單位, 大型箭塔)
單位基本數據
Base values before 文明加成 or researched 科技.