遊戲百科世紀帝國 II瀏覽條目 ↗
01 — 黑暗時代✦02 — 封建時代✦03 — 城堡時代✦04 — 帝王時代

遊戲百科

奇茲爾巴什戰士

單位 · 僅限世紀帝國 II

UNIT · 波斯人

奇茲爾巴什戰士

奇茲爾巴什戰士 是 亦思馬因 戰役部隊使用、也可在 劇本編輯器 中呼叫的波斯騎兵,並非標準文明兵種。後期戰役可由 城堡 生產,能升級為 精銳奇茲爾巴什戰士,且不受針對 獨特單位 的額外傷害影響。 (亦思馬因, 劇本編輯器, 精銳奇茲爾巴什戰士)

奇茲爾巴什戰士 世紀帝國 II unit icon
奇茲爾巴什戰士 世紀帝國 II unit icon

概要

奇茲爾巴什戰士 是 亦思馬因 戰役部隊使用、也可在 劇本編輯器 中呼叫的波斯騎兵,並非標準文明兵種。後期戰役可由 城堡 生產,能升級為 精銳奇茲爾巴什戰士,且不受針對 獨特單位 的額外傷害影響。 (亦思馬因, 劇本編輯器, 精銳奇茲爾巴什戰士)

取得方式與成本

奇茲爾巴什勇士隨 The Mountain Royals 加入波斯兵種庫,花費 45 食物、60 黃金,訓練時間為 20 秒。若要同時維持村民與科技升級,需預留兩種資源;大規模投入前先查看其戰鬥特性,確認能融入波斯軍隊配置。 (波斯人, 村民)

    戰鬥數值

    奇茲爾巴什戰士 是適合突襲的戰役騎兵。牠對 獨特單位 加成傷害的抗性會削弱部分剋制效果,但並非無敵:一般攻擊、地形限制和數量劣勢仍會造成威脅。 (生命值, 攻擊力, 額外傷害, 命中率)

    實戰用途

    利用機動力襲擾暴露的村民、追擊脆弱遠程兵,並在受威脅區域間快速調度。避免在固定防禦下長時間交戰;集中騎兵發動有效突襲後,趁敵軍包圍前撤離。

    相關單位戰術: 奇茲爾巴什戰士 raiding rotation

    採用輪替突襲而非單向衝鋒:先試探採集線迫使對手回防,再脫離戰鬥並從另一側重新進場。每次襲擾間治療或整隊;若有較脆弱的經濟目標,就不要把騎兵耗在堅固據點上。 (單位, scouting, 近戰護甲, 攻擊力, 騎兵 單位)

    戰場定位與用途

    情境允許生產且需要快速威脅多個地點時,可投入 奇茲爾巴什戰士。搭配能牽制 長槍兵 並保護撤退路線的部隊。雖然特殊抗性會改變部分對局,偵察仍不可少;不要假設它能贏下所有騎兵交戰。 (亦思馬因, 劇本編輯器, 精銳奇茲爾巴什戰士, 額外傷害, 食物, 黃金)

    單位基本數據

    Cost
    45 食物, 60 黃金
    Training time
    20 秒
    Movement speed
    1.45
    近戰 攻擊力
    8

    Base values before 文明加成 or researched 科技.

    定位
    Campaign-only 騎兵 · 波斯人
    特色/分類
    波斯人
    版本/背景
    The Mountain Royals
    地區
    波斯人
    分類
    Campaign 單位
    Ⅱ

    關於本百科

    讓你接著找到答案。

    A growing English-language encyclopedia for 世紀帝國 II. Browse 文明, stories, armies, 建築學, research, editions, and strategic systems.