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Eslavos Árbol de tecnologías

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GUIDE · EASTERN EUROPE

Eslavos Árbol de tecnologías

The Slavic tree supports infantería, asedio and a robust farming economía, but omits several arquero, caballería, marina and defensive upgrades. This guide focuses on using the available infantería and asedio without assuming every a distancia counter is present. (unidades, unidades, tecnologías únicas)

Eslavos Age of Empires II ilustración de la civilización
Eslavos Age of Empires II ilustración de la civilización

Resumen

The Slavic tree supports infantería, asedio and a robust farming economía, but omits several arquero, caballería, marina and defensive upgrades. This guide focuses on using the available infantería and asedio without assuming every a distancia counter is present. (unidades, unidades, tecnologías únicas)

Cómo usar esta referencia

Los Eslavos pueden sostener infantería, asedio y producción basada en granjas, pero la Galería de tiro con arco carece de Arbalestero, Artillero manual, Dactilera y Tácticas de los partias. El Establo no ofrece Paladín, Jinete de camello, Elefante de combate ni Lancero estepario. El Taller de asedio carece de Cañón de asedio. Estas ausencias no eliminan los arqueros básicos ni toda la caballería; indican qué escalones finales no deben formar parte del plan. El Muelle pierde Buque de demolición pesado, Galeón artillado élite y Carpintero marina; el Monasterio carece de Fervor y Herejía. Las defensas no ofrecen Fortaleza ni Torre de bombardeo. La Herrería carece de Brazal; la Universidad no tiene Arquitectura, Torre de bombardeo, Fortaleza, Bala roja, Aspillera en cruz, Grúa, Carpintero marina ni Sifones. También faltan Pozo de cantera y Gremios. La producción de granjas puede financiar unidades, pero una composición larga necesita contramedidas para las carencias del árbol. Combina infantería y máquinas disponibles para presionar edificios, y explora para proteger los flancos de arqueros y caballería. Si el rival fuerza una respuesta basada en pólvora o en una mejora defensiva ausente, cambia la ruta y busca apoyo aliado. Usa la economía de granjas para mantener producción constante, no para sobreproducir una unidad que el enemigo ya contrarresta. (unidades, tecnologías únicas, Eslavos, Galería de tiro con arco, Arbalestero, Galería de tiro con arco, Artillero manual, Galería de tiro con arco, Dactilera, Galería de tiro con arco, Tácticas de los partias, Establo, Paladín, Establo, Jinete de camello, Establo, Elefante de combate, Establo, Lancero estepario, Taller de maq. de asedio, Cañón de asedio, Muelle, Buque dem. pesado, Muelle, Galeón artillado élite, Muelle, Carpintero marina, Monasterio, Fervor, Monasterio, Herejía, Fortaleza, Torre de bombardeo, Herrero, Brazal, Universidad, Arquitectura, unidades)

También conocido como
Eslavos/Tree · Eslavos/Tree
Enfoque
Árbol de tecnologías · Building-by-building
Elemento distintivo / categoría
Unidades and research explicitly unavailable
Edición / contexto
The Forgotten
Región
Eastern Europe
Clasificación
Árboles tecnológicos de civilización
Ⅱ

SOBRE ESTA GUÍA

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