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斯拉夫 科技树

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GUIDE · EASTERN EUROPE

斯拉夫 科技树

斯拉夫科技树支援步兵、攻城武器与农业经济,但弓兵、骑兵、海军和防御升级仍有缺项。本指南说明如何运用可用步兵与攻城武器,不预设所有远程反制都齐全。 (单位, 单位, 独特科技)

斯拉夫 帝国时代 II 文明插图
斯拉夫 帝国时代 II 文明插图

概览

斯拉夫科技树支援步兵、攻城武器与农业经济,但弓兵、骑兵、海军和防御升级仍有缺项。本指南说明如何运用可用步兵与攻城武器,不预设所有远程反制都齐全。 (单位, 单位, 独特科技)

如何使用本词条

斯拉夫可持续生产步兵、攻城武器并依靠农田经济,但靶场缺劲弩手、火枪手、扳指、帕提亚战术;马厩没有游侠、骆驼兵、象兵、草原枪兵;攻城武器厂缺手推炮。这不代表基础弓兵或所有骑兵都不可用,而是要避免依赖缺失的终阶升级。 船坞缺重型爆破船、精锐炮舰、造船匠;修道院缺狂热、异教。防御设施没有城堡、炮塔;铁匠铺缺护腕。大学另缺建筑学、炮塔、城堡、加热射击、射箭槽、脚踏起重机、造船匠、虹吸管;还缺钻井采石法、行会。农田经济可供应兵力,但长期组合仍须补足科技树缺少的反制。 以可用步兵与攻城武器拆建筑,同时侦察侧翼以防弓兵与骑兵。敌人迫使你依赖缺少的火枪反制或防御科技时,及早转线并寻求盟友支援。用农田经济维持稳定生产,而非持续堆出已被克制的兵种。 (单位, 单位, 独特科技, 靶场, 靶场, 靶场, 马厩, 马厩, 马厩, 船坞, 船坞, 修道院, 单位)

别名
斯拉夫/Tree · 斯拉夫/Tree
定位
科技树 · Building-by-building
特色/分类
单位 and research explicitly unavailable
版本/背景
失落帝国
地区
Eastern Europe
分类
文明科技树
Ⅱ

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